Como criar seu personagem em Biomutant

ENTENDA AS ESTATÍSTICAS E CONSTRUA SEU PRIMEIRO PERSONAGEM

Logo no início de Biomutant, você é solicitado a tomar muitas decisões sobre seu personagem. Você precisará escolher uma raça, atribuir pontos de atributos e resistências e selecionar uma classe. Porém, no início do jogo, é difícil saber o que escolher.

Neste guia de criação de personagem do Biomutant, vamos ensinar-lhe tudo sobre os vários atributos e estatísticas que você escolherá, explicar por que você não precisa se preocupar muito com eles e detalhar as classes do Biomutor . Ao longo do livro, daremos sugestões para uma construção de primeiro personagem muito simples.

SUA RAÇA, CLASSE E ATRIBUTOS NÃO SÃO PERMANENTES

Veremos todos os atributos e estatísticas a seguir, mas antes de chegarmos lá, é importante entender que nenhuma das escolhas que você faz aqui é realmente permanente e não o impede de outras opções posteriormente.

Conforme você sobe de nível, você será capaz de aumentar qualquer atributo (e suas estatísticas associadas – mais sobre isso abaixo). Você também aprenderá novas habilidades e essas habilidades não são específicas da classe.

Tudo isso quer dizer: a criação de personagens parece que você está fazendo escolhas enormes e pesadas, mas na verdade não está. Tudo o que você está escolhendo aqui é a aparência e alguns (menores) aumentos nas suas estatísticas iniciais. Conforme você avança no jogo, você será capaz de moldar seu personagem na direção que quiser.

ATRIBUTOS E ESTATÍSTICAS DO BIOMUTANT

Em vez de apenas listar os atributos e estatísticas do Biomutant, vamos falar sobre eles em termos de como você estará interagindo com o mundo do Biomutant. Seu personagem é definido por seis atributos padrão de RPG (Vitalidade, Força, Intelecto, Agilidade, Carisma e Sorte) e 10 estatísticas adicionais derivadas deles.

AGILIDADE

 fora, no mundo do Biomutant, você estará correndo por aí. Isso é óbvio, mas nós o mencionamos porque a velocidade com que você se move está ligada a um atributo Agilidade e as estatísticas de Velocidade de Movimento derivadas dele.

FORÇA

Além disso, cada personagem tem três opções ofensivas: Corpo a Corpo , Combate à Distância, e magia Biomutant ‘s Psi-Powers e mutações. O dano corpo a corpo está vinculado ao seu atributo de Força (como você provavelmente esperava) e sua estatística de dano corpo a corpo que é adicionado ao dano base da sua arma. O Dano à Distância, por outro lado, é determinado apenas pela arma que você possui, não há modificadores de atributo.

INTELECTO

O dano dos Psi-Poderes e da Mutação (magia ou lançamento) é determinado pelo seu atributo Intelecto e pela estatística de Poder .

Ao contrário de outros RPGs de ação, você não tem uma barra de resistência tradicional em Biomutant. Em vez disso, você tem uma reserva de Energia Ki vinculada ao seu atributo Intelecto. Sua reserva de energia Ki é como uma barra de resistência para tudo, desde esquivar-se a ataques especiais até usar seus poderes psi e mutações. Fazer essas coisas esgota a barra, e sua estatística Regeneração de Energia (também derivada do atributo Intelecto) determina a rapidez com que ela é recarregada.

VITALIDADE

Esquivar não tem nada a ver com o seu atributo Agilidade. Em vez disso, o custo da esquiva – quanto de sua reserva de energia Ki é necessária para se esquivar é determinado pelo seu atributo Vitalidade. Vitalidade também figura em sua estatística de saúde (junto com seu nível).

SORTE

O último atributo relacionado ao combate é a sorte. Isso aumenta (ou diminui) suas chances de causar dano extra com um Golpe Crítico. Quando você derrota os inimigos, a sorte determina suas chances de obter itens melhores ou mais raros com a estatística Loot Chance.

CARISMA

Carisma muda suas opções de diálogo ao falar com NPCs. Nos comerciantes, seu atributo Carisma determina a estatística de Troca que aumenta o Verde (moeda) que você recebe com a venda de itens e reduz o custo de compra de itens.

ESCOLHA A RAÇA

Agora que sabemos o que significam os números que vamos escolher aqui, vamos entrar na criação do personagem do Biomutor .

Breed é vagamente análogo à corrida em outros RPGs. A raça realmente apenas lhe dá um bônus para certas estatísticas (mas não afeta seus atributos).

  • Primal é sua escolha generalizada. Vamos tratar é a linha de base e comparar as outras raças com Primal.
  • Dumdon diminui ligeiramente a regeneração de energia e aumenta a energia Ki e o dano corpo a corpo.
  • Rex diminui levemente a Chance Crítica e aumenta a Saúde, Força, Energia Ki e Regeneração de Energia.
  • Hyla diminui ligeiramente a Regeneração de Energia e a Chance Crítica, mas aumenta a Saúde, a Armadura, o Poder (ligeiramente) e a Energia Ki.
  • Fip diminui ligeiramente a Chance Crítica e aumenta a Força, a Energia Ki e a Regeneração de Energia.
  • Murgel diminui levemente a Regeneração de Energia, aumenta levemente o Poder e a Energia Ki e aumenta muito suas estatísticas de Permuta e Chance de Saque.

Até que você tenha uma ideia melhor de como os sistemas do Biomutant funcionam e como você jogará, Primal (linha de base), Dumdon (ligeira vantagem para corpo a corpo e esquiva), Rex (ligeira vantagem para lançar) e Hyla (um pouco melhor blindado e favorecer o elenco) são boas escolhas para começar.

Se você tende a jogar com rodízios e usuários de magia, o Fip é para você.

Murgel é uma raça com muito carisma que enfatiza a interação com NPCs em vez de combate especializado.

PERSONAGEM MUTANTE

Depois de selecionar uma raça, você terá a opção de transformar seu personagem em mutação e alterar seus atributos. Você tem um total de 140 pontos para mover aqui entre 10 e 100. Por padrão, todas as cinco estatísticas são definidas como 28 e a sorte sempre fica em 10.

Você só pode aumentar um ou dois atributos – dois que estão próximos um do outro do lado de fora do círculo de cada vez. Lembre-se de que aumentar qualquer atributo significa que você estará diminuindo três ou quatro outros.

Para o seu primeiro personagem, fique relativamente perto do meio, mover-se até a borda reduz demais suas outras estatísticas. Enfatizar Força e Vitalidade é um bom começo para um personagem corpo a corpo. Enfatizar Intelecto e Carisma é bom para um lançador.

ESCOLHA A RESISTÊNCIA

Existem quatro tipos de dano elementar em Biomutant – CalorBiohazardFrio e Radioatividade.

Você atribuirá sua resistência de maneira semelhante à que atribuiu aos seus atributos. Todas as resistências começam em 6%. Conforme você move o cursor dentro do círculo, você reorganiza esses 24 pontos.

Como tudo o mais na criação do personagem de Biomutor , essas são apenas suas resistências iniciais. Conforme você coleta Bio Points, você será capaz de aumentar qualquer resistência, independentemente do que você começou.

CLASSES

As classes do biomutant não são tão rígidas ou mesmo permanentes como você pode esperar de outros RPGs. O que você está realmente selecionando são habilidades e equipamentos iniciais. Você poderá alterá-los, trocar por diferentes equipamentos e adquirir novas habilidades conforme joga. As habilidades que você adquire em sua classe não são exclusivas dessa classe.

Pistoleiro vem com a habilidade Recarga perfeita. Armas de longo alcance são recarregadas instantaneamente e seu próximo carregador recebe dano extra.

Soldado você recebe a habilidade de Fúria que aumenta o dano da arma de Combate à Distância.

Psicodoido vem com as habilidades Bola faiscante  e Megamente. Spark Ball é um Psi-Power que dispara uma bola de eletricidade. Megamind aumenta sua estatística de Regeneração de Energia.

biomutant sabotador
biomutant sabotador

Sabotador dá a você a habilidade Empunhadura de prata gêmea que permite empunhar duas armas corpo-a-corpo e a habilidade Hipergenética que reduz o custo de Energia Ki para se esquivar.

Sentinela vem com Rigidez que aumenta sua Armadura em 10.

A classe mais direta é o Sabotador. As armas duplas são divertidas e o custo de esquiva reduzido é bom ter enquanto você se acostuma com o combate do Biomutant. A classe Sentinela é similarmente direta, mas o bônus é que a armadura não é tão útil.

Se você quiser jogar com algo mais parecido com um conjurador, escolha Psicodoido.

Esse foi o guia inicial para criação de personagens do Biomutant