Biomutant só funciona em 1080p no PS5 ‘devido a problemas técnicos’

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THQ NORDIC DIZ QUE O 4K “FOI DESATIVADO DEVIDO A RAZÕES DE ESTABILIDADE E DESEMPENHO”

THQ Nordic diz que desativou o suporte nativo de 4K para Biomutant no PlayStation 5 “devido a razões técnicas”.

Em vez disso, o jogo será executado em 1080p aprimorado para 4K quando jogado no PlayStation 5. Em comparação, a versão do Xbox One do jogo será executada em 4K / 60fps “com resolução dinâmica” na Série X, e a Série S funcionará a 1440p / 30fps .

Um vídeo de jogo do PS5 publicado esta semana afirma que a opção para 4K nativo no PlayStation 5 “foi desativada por motivos relacionados à estabilidade e desempenho”.

Em uma declaração adicional publicada no Twitter , a THQ Nordic disse: “Por motivos técnicos, desativamos o 4k nativo no PS5 para a versão de lançamento do jogo.”

Ele acrescentou: “Nenhuma das versões da geração atual nativa, mas a versão PS4 / XB1 já tem um desempenho melhor na geração atual devido ao hardware mais poderoso. A versão nativa para a geração atual está chegando, mas não podemos compartilhar mais detalhes ainda. ”

Biomutant é um RPG de ação desenvolvido pelo desenvolvedor sueco Experiment 101 , com lançamento previsto para 25 de maio para PC , PlayStation 4 e Xbox One.

Este é o exemplo mais recente de um jogo multiplataforma de última geração que recebe melhor otimização de próxima geração no Xbox Series X do que no PS5, possivelmente devido a restrições sobre como o console da Sony lida com as atualizações de compatibilidade com versões anteriores.

Habilitar recursos de desempenho de próxima geração, como 120fps, supostamente requer uma porta nativa completa no PS5 , enquanto a Microsoft permite que tais recursos sejam adicionados por meio de um patch de compatibilidade com versões anteriores.

Desde que os dois consoles de próxima geração foram lançados, vários jogos, incluindo Cyberpunk 2077 , Star Wars: Squadrons , Call of Duty: Warzone e Rocket League , receberam atualizações de desempenho para aqueles que jogam no Xbox Series X, mas não no PS5.

Mass Effect: Legendary Edition também suporta 120fps no Xbox Series X , mas não no PlayStation 5.

Em janeiro, a EA também lançou uma atualização de otimização de próxima geração para Star Wars Jedi: Fallen Order . Embora esta atualização também tenha melhorado a versão PS5, suas melhorias foram bloqueadas para o pós-processamento de 1440p a 60fps

A versão Xbox Series X, entretanto, deu aos jogadores a escolha de dois modos, desempenho (60fps e resolução dinâmica de até 1440p) ou normal (pós-processamento 4K).