Desenvolvedor de Apex Legends explica a razão por trás dos nerfs SMG da 14ª temporada

A 14ª temporada de Apex Legends veio com muitos nerfs de SMG e, em um Reddit AMA, os desenvolvedores de jogos da Respawn explicaram por que as SMGs foram tão atingidas na temporada.

Como um Battle Royale, o Apex Legends é definido há muito tempo por suas opções de mobilidade e tiroteios de alta octanagem . Para jogadas de curto alcance, é difícil pensar em uma classe de arma melhor do que SMGs.

Mas, indo para a 14ª temporada, as SMGs foram fortemente nerfadas ao remover os estabilizadores de barril da classe e aumentar a propagação do hipfire, com miras a laser sendo adicionadas para melhorar a propagação do hipfire, se você puder encontrar uma.

Separando SMGs de ARs na Temporada 14 de Apex Legends

Em um Reddit AMA , os desenvolvedores do Apex Legends explicaram por que eles mudaram as SMGs e seus objetivos com o conjunto de mudanças da 14ª temporada .

De acordo com um designer de jogos sênior do Apex Legends, Eric Canavese, “as SMGs têm sido uma força [dominante] no Apex há algum tempo. Um dos principais fatores que contribuíram para isso foi a capacidade de usar barris para estender seu alcance, dando aos AR’s uma corrida pelo seu dinheiro. ”

SMGs de primeira linha, como o CAR e o R-99, eram letais a médio alcance com estabilizadores de barril, tornando essas armas excelentes a curta distância e comparáveis ​​a ARs em distâncias mais longas.

Os Rifles de Assalto não eram ruins de forma alguma (e também tiveram seu hipfire nerfado ao lado das SMGs na atualização da temporada 14), mas havia um desejo claro de manter as SMGs de perto.


Rifle de Assalto ou SMG? A escolha não é tão clara quanto antes.

Assim, a introdução de miras a laser.

Canavase elaborou o pensamento de Respawn ao adicionar miras a laser na 14ª temporada. “Os lasers aumentam a capacidade de CQC de uma SMG enquanto limitam seu alcance ao substituir os barris.”

Embora as miras a laser tenham tornado as SMGs ainda mais precisas do que antes da atualização, a incapacidade de reduzir o recuo da SMG fez com que essas mudanças parecessem um grande enfraquecimento para a maioria dos jogadores. Sem falar no CAR, uma arma que não tinha mira a laser.

Canavase concluiu com isso: “Combinar essa adição com os nerfs AR hipfire cria um equilíbrio mais coeso entre duas classes de armas cujas linhas começaram a se confundir”.

Embora os enfraquecimentos da classe de armas dominantes tenham entristecido os fãs de longa data de Apex Legends, é difícil negar que uma linha rígida entre SMGs e Rifles de Assalto é saudável para o equilíbrio do jogo a longo prazo.