Wild Rift Annie: Melhor Build, Itens, Runas
Neste guia de League of Legends: Wild Rift Annie, você encontrará tudo o que precisa saber sobre o campeão, desde suas habilidades e como alocá-las à sua construção, combinação de habilidades e runas. Aqui está o que você encontrará no guia Annie abaixo:
- Habilidades de Annie
- Combos de habilidade
- Ordem de aumento de nível de habilidade
- Feitiços de invocador
- Runas
- Itens
Em seguida, em nossos campeões do Wild Rift , vamos cobrir Annie, a Criança Escura. Ela é uma maga poderosa, que pode ser jogada tanto como suporte quanto como mid laner. O kit de Annie é único, no sentido de que ela pode lidar com muitos danos e sobreviver muito bem na maioria das situações.
Sua característica mais marcante provavelmente seria seu ursinho de pelúcia, Tibbers. Annie é bastante fácil de jogar, mas ao contrário de League of Legends, em Wild Rift, sua habilidade 1 é uma habilidade direcionada. Além disso, ela não precisa de um alvo para lançá-lo e pode usá-lo para carregar seu passivo a qualquer momento.
LEAGUE OF LEGENDS: WILD RIFT AS HABILIDADES DE ANNIE
Piromania (passiva)
Depois de lançar 4 feitiços, o próximo feitiço ofensivo de Annie irá atordoar o alvo.
Desintegrar (Habilidade 1)
Annie arremessa uma bola de fogo com infusão de Mana, causando dano em uma pequena área e devolvendo o custo de Mana e metade do tempo de recarga se destruir o alvo.
Incinerar (habilidade 2)
Annie lança um cone de fogo brilhante, causando dano a todos os inimigos na área.
Escudo derretido (habilidade 3)
Annie protege Tibbers ou um campeão aliado, absorvendo o dano. Os inimigos que atacam o escudo sofrem danos.
Convocar: Tibbers (Habilidade 4 / Ultimate)
Annie deseja dar vida a Tibbers, causando dano às unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar os inimigos que estiverem perto dele.
Como combinar como Annie
Dependendo da situação, Annie pode fazer alguns combos. A maioria deles tem uma alta explosão de dano, o que a torna um grande suporte de engajamento. Como mid laner, ela também pode se engajar, mas terá um pouco menos de sobrevivência. No entanto, ela mais do que compensará isso com o aumento da quantidade de dano que ela fará.
– Empilhe o passivo -> Flash -> Habilidade 4 (final) -> Habilidade 1 -> Habilidade 2
Este é um dos engajamentos mais poderosos que ela tem. Com um passivo totalmente empilhado e lançando seu ultimate, ela terá atordoamento em AoE. Basicamente, se ela tiver um AP completo, ela provavelmente será capaz de dar um tiro em qualquer campeão mole com este combo.
– Empilhe o passivo -> Habilidade 1 -> Habilidade 4 (final) -> Habilidade 1
Essa combinação é ótima para atordoar e causar dano a um inimigo, já que sua Habilidade 1 é uma habilidade de alvo único.
– Empilhe o passivo -> Habilidade 2 -> Habilidade 1 (pré-nível 5) ou Empilhe o passivo -> Flash -> Habilidade 2 -> Habilidade 1
Antes de obter o ultimate, Annie também pode realizar um engajamento com seu kit, mas ela terá que seguir por Ignite e provavelmente outro colega de equipe para danos adicionais.
Dicas adicionais da Annie:
– Use sua Habilidade 3 em você mesmo para lançá-la em Tibbers também, assim que ele for convocado.
– Use sua habilidade 3 em aliados, para aumentar sua velocidade de movimento ou mitigar alguns danos.
Em que ordem para aumentar o nível das habilidades?
Em Annie, dependendo de onde você a joga (suporte ou meio), você vai subir de nível de forma diferente.
É assim que você vai subir de nível Annie Mid :
- Nível 1: habilidade 1
- Nível 2: habilidade 2
- Nível 3: habilidade 3
- Nível 4: habilidade 1
- Nível 5: habilidade 4
- Nível 6: habilidade 1
- Nível 7: Habilidade 1
Continue nivelando a Habilidade 1 até que esteja no máximo, então concentre-se na Habilidade 2 e, por último, na Habilidade 3 e, sempre que tiver a chance, adicione um ponto ao seu ultimate.
É assim que você aumentará o nível do Suporte Annie :
- Nível 1: habilidade 3
- Nível 2: habilidade 1
- Nível 3: habilidade 2
- Nível 4: Habilidade 3
- Nível 5: habilidade 4
- Nível 6: Habilidade 3
- Nível 7: Habilidade 3
Continue nivelando a Habilidade 3 até que esteja no máximo, então concentre-se na Habilidade 1 e, por último, na Habilidade 2. Não se esqueça de adicionar um ponto ao seu ultimate sempre que puder.
Os melhores feitiços de invocador
Ignite : inflama o campeão inimigo alvo, causando 60-410 de dano verdadeiro (com base no nível) durante 5 segundos e infligindo-os com feridas graves. (Feridas dolorosas reduzem os efeitos de cura em 50%).
Flash: Teleporte uma curta distância para a frente ou na direção desejada.
ou
Exaustão: Esgota o campeão inimigo alvo, reduzindo sua velocidade de movimento em 20% e o dano causado em 40% por 2,5 segundos.
Flash : Teleporte uma curta distância para a frente ou na direção desejada.