Valve revelou os jogos mais vendidos na Steam em 2025; veja ranking

A Valve revelou os 12 jogos mais vendidos na Steam ao longo de 2025, destacando o domínio de grandes franquias AAA e sequências estabelecidas, com poucas brechas para produções independentes que conquistaram espaço pelo hype e qualidade técnica.

Essa lista, baseada em receita bruta sem ordem específica de vendas, reflete a preferência do público por blockbusters familiares em gêneros como soulslike, shooters multiplayer e RPGs imersivos, mesmo em um ano marcado por debates sobre saturação de sequências e a resistência de indies inovadores.​

Jogos mais vendidos na Steam em 2025

  1. Elden Ring Nightreign
  2. Battlefield 6
  3. Kingdom Come: Deliverance 2
  4. Borderlands 4
  5. ARC Raiders
  6. Schedule I
  7. Sid Meier’s Civilization VII
  8. EA Sports FC 26
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Dune: Awakening
  11. Hollow Knight: Silksong
  12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered​

O ano consolida tendências claras no PC gaming, com apenas três indies (ARC Raiders, Schedule I e Hollow Knight: Silksong) furando o top 12, graças a mecânicas novas e viralização orgânica, enquanto gigantes como FromSoftware e DICE capitalizam bases instaladas massivas. Elden Ring Nightreign exemplifica o apelo duradouro dos soulsborne em mundo aberto, Battlefield 6 resgata fãs com destruição em larga escala, e Kingdom Come: Deliverance 2 atrai por realismo histórico sem fantasia. Borderlands 4 mantém o looter-shooter cooperativo vivo com humor cel-shaded, e Civilization VII renova o 4X com diplomacia aprimorada.​

EA Sports FC 26 domina pelo Ultimate Team e licenças fiéis, Monster Hunter Wilds eleva caçadas cooperativas com ecossistemas dinâmicos, e Dune: Awakening funde sobrevivência MMO ao universo de Arrakis. Silksong justifica anos de espera com metroidvania polido, enquanto Oblivion Remastered atualiza um clássico para novas gerações. A ausência de aclamados como Clair Obscure: Expedition 33 no ranking financeiro reforça que prestígio crítico nem sempre traduz em volume de vendas, priorizando recorrência e multiplayer sobre narrativas inovadoras.