Ubisoft cancela jogo gratuito derivado de The Division
A Ubisoft anunciou recentemente a decisão de cancelar seu projeto chamado The Division: Heartland. Este título, que seria um derivado da popular franquia The Division, estava sendo desenvolvido como uma opção gratuita dentro do universo do jogo. A notícia foi divulgada durante a mais recente reunião com acionistas da empresa, onde também foram discutidos ajustes nas operações globais e focos futuros em outras franquias.
Por que a Ubisoft decidiu cancelar The Division: Heartland?
Segundo informações divulgadas, o cancelamento de The Division: Heartland faz parte de um esforço da Ubisoft para simplificar suas operações. A empresa está ajustando sua estratégia para se adaptar às tendências de mercado que estão constantemente evoluindo. Parte dessa estratégia inclui um enfoque redirecionado para outros títulos e franquias que prometem maior retorno e engajamento da comunidade gamer.
Com o cancelamento de The Division: Heartland, a Ubisoft está realocando os desenvolvedores envolvidos para outros projetos internos. Conforme anunciado, esses profissionais terão novas oportunidades de contribuir em jogos como XDefiant e Rainbow Six. Essa movimentação interna visa otimizar recursos e talentos dentro da empresa para focar nas franquias que apresentam os melhores resultados e perspectivas de crescimento.
Desenvolvido pelo Red Storm Studio, The Division: Heartland prometia enriquecer a saga de The Division com uma perspectiva fresca e acessível. O jogo contaria com dois modos distintos: as Storm Operations, que colocaria facções de agentes em confrontos diretos em partidas de até 45 jogadores, e o modo Expedition, que seria focado em missões cooperativas de exploração e recolha de equipamentos.
O jogo estava previsto para ser lançado em plataformas como PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC. Esta diversidade plataformas indicava o compromisso da Ubisoft em tornar o jogo acessível para uma ampla audiência de jogadores.
A reestruturação mencionada não se limitou apenas ao cancelamento de projetos específicos como The Division: Heartland. A Ubisoft também realizou uma ampla reorganização em seus times de publicação global, especialmente nos hubs da região da Ásia-Pacífico. Estas mudanças são parte dos esforços da empresa em centralizar operações e melhorar o engajamento nos mercados essenciais.