Submetralhadora Stinger do Valorant: Guia Completo
A Riot Games estará oficialmente entrando no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa quando Valorant chegar ao mercado ainda este ano. Este título é um jogo FPS tático baseado em personagens, onde duas equipes de cinco competem para se eliminar e serem coroadas vitoriosas. Dentro do jogo, além de escolher seu personagem, o jogador terá também uma variedade de armas para comprar para poder derrotar seus adversários. Neste tópico, vamos falar sobre todas as submetralhadoras, também conhecidas como SMGs, presentes em Valorant. Atualmente, o jogo conta com duas submetralhadoras diferentes, sendo uma delas a Stinger.
Submetralhadora Stinger
A Stinger é a submetralhadora do jogo. Embora você não possa comprá-lo logo no início de cada round inicial do jogo, já que você só tem 800 créditos para gastar, poderá comprar um Stinger em cada rodada subsequente. A Stinger é uma ótima arma para comprar quando você está “em transição” para se atualizar para os rifles mais caros, pois deixa espaço para comprar habilidades e escudos.
As balas individuais da Stinger não causam uma quantidade impressionante de dano. Na verdade, é comparável ao dano de bala da pistola Classic, que é uma arma gratuita e básica. Na verdade, a Classic causa mais dano ao acertar um tiro na cabeça. Obviamente, a Stinger compensa isso com uma taxa de tiro massivamente mais alta. Atira 18 balas por segundo, fazendo com que o dano potencial da Stinger por segundo seja muito maior do que a pistola Classic. O cartucho da Stinger contém vinte balas no total.
Abaixo, você pode ver uma tabela com as informações da Stinger disponibilizadas pela própria Riot Games.
Embora as balas da Stinger percam dano relativamente rápido, a queda de dano não é tão grave. Na maioria dos casos, você precisará exatamente da mesma quantidade de tiros para derrubar seu alvo.
Como todas as armas totalmente automáticas do Valorant, a Stinger possui bastante recuo. Isso é muito importante, pois a arma é destinada a combates a curta distância e, caso contrário, seria muito poderosa a longas distâncias. Após as primeiras balas, a Stinger começa a se mover para cima. Em seguida, ele balança para a esquerda da direita – é impossível prever o que ela fará.
Para controlar o recuo da Stinger, basta contrariar a tendência ascendente da arma, arrastando o mouse. Como é um movimento gradual, você só precisará praticá-lo algumas vezes no campo de treino para entender o essencial.
Todas as armas no Valorant possuem uma função de zoom alternado, exceto pelas as espingardas pesadas e as pistolas. Isso é mais comumente conhecido como ADS. Enquanto para a maioria das armas isso significa que elas se tornam mais precisas a uma taxa de tiro regular mais lenta, a Stinger é diferente. Em vez de um fluxo contínuo de balas, o Stinger atira quatro balas por vez em seu modo ampliado.
Quando a Stinger está em seu modo ampliado, seu recuo é bastante reduzido. A Stinger se torna muito mais precisa, podendo atingir com segurança alvos a mais de vinte metros de distância. Ainda não é precisa o suficiente para derrubar alvos rapidamente, mas pelo menos não é mais completamente ineficaz, se comparado ao seu modo sem a mira ampliada.
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