Steam recebeu mais de 18,6 mil jogos nos últimos anos e teve aumento surpreendente

Em 2024, a Steam recebeu impressionantes 18.626 novos jogos, um crescimento de 93% em relação a 2020, quando foram lançados 9.656 títulos na plataforma, segundo dados do SteamDB. Essa explosão no número de lançamentos levanta preocupações relevantes sobre a visibilidade dos jogos, especialmente para pequenos estúdios que concorrem em um mercado cada vez mais saturado.

Jason Schreier, jornalista renomado da área de games, destacou em sua coluna na Bloomberg que essa superoferta de títulos representa um problema para a indústria, pois a competição por atenção dos jogadores se torna cada vez mais acirrada. Muitas vezes, o alto investimento em marketing necessário para destacar um jogo acaba comprometendo recursos que poderiam ser destinados ao seu desenvolvimento direto.

Outros desafios para novos jogos na Steam

Além disso, jogos pequenos, que não dispõem de grandes verbas para propaganda, precisam competir com produtos de qualidade duvidosa, como shovelware, games pirateados e até títulos usados para disseminar malware, o que prejudica ainda mais a experiência do consumidor e a credibilidade da plataforma.

Outro desafio para os novos lançamentos é a concorrência com jogos como serviço, que mantêm os jogadores engajados por anos, tornando a disputa pelo tempo e interesse do público ainda mais acirrada. A moderação da Steam, que já enfrenta problemas históricos para filtrar conteúdos maliciosos ou de baixa qualidade, volta a ser discutida, mas a democratização do desenvolvimento e da distribuição é vista como uma força positiva, permitindo descobertas de hits inesperados, como Among Us.

O dilema reside justamente em equilibrar a abertura para inovação e diversidade com a necessidade de garantir qualidade e segurança para os usuários, um desafio que continuará complexo para a indústria e para os pequenos desenvolvedores nesse cenário cada vez mais competitivo.