Riot Games vai promover diversas mudanças em League of Legends em 2026; veja detalhes

A Riot Games anunciou mudanças significativas para o League of Legends em 2026, com foco em acelerar o ritmo das partidas, equilibrar funções e renovar mecânicas centrais. Summoner’s Rift adotará uma temática demaciana, com tons de dourado e azul, animações de campeões dessa região em janeiro e skins temáticas, como uma para Cho’Gath ainda sem data confirmada.​

Minions nascerão 35 segundos mais cedo para reduzir invasões iniciais, enquanto Atakhan, Rosas de Sangue e Proezas de Força serão removidos completamente. Novos Lumes Feéricos surgirão em pontos fixos do mapa para wards com bônus de visão, runa Demolir ativará após três ataques consecutivos, e barricadas permanentes aparecerão em torres internas e inibidores sem alterar ouro global. O dano crítico volta a 200%, beneficiando ADCs e campeões como Tryndamere.​

Outras mudanças em League of Legends que serão implementadas em 2026

Um sistema de missões por rota destaca cada função: tops ganham limite de nível maior, mais EXP e Teleporte aprimorado; mids recebem botas tier 3 grátis e recall rápido; ADCs obtêm ouro inicial extra, contínuo e slot para sétimo item; junglers têm mais dano em Golpear, ouro/EXP na selva e velocidade extra; suportes ganham descontos em sentinelas de controle, ouro ao longo do tempo e slot adicional para elas.​

Nas ranqueadas, autofill com nota C ou melhor preserva PdL via Égide da Valentia e dobra ganhos em vitórias, com matchmaking pareando autofills adversários para equilíbrio. Dodges em autofill forçam repetição na próxima partida, contando como derrota em Mestre+; Flex aproxima MMR de Solo/Duo, duos voltam em altos elos (exceto Coreia), e um indicador de escalada mostra MMR superior na tela de loading.