Riot Games remove mapa do Valorant para correção de bug
VALORANT, conhecido por sua dinâmica emocionante e cenários competitivos, enfrenta um contratempo significativo. A Riot Games, a desenvolvedora do jogo, anunciou a retirada temporária do mapa Split das partidas casuais e competitivas. Esse movimento visa corrigir problemas emergentes que afetam a integridade do jogo.
O que esperar com a remoção de Split?
Conhecido por sua complexidade e design intrincado, Split tem sido um dos mapas favoritos da comunidade global de VALORANT. No entanto, a decisão de retirá-lo temporariamente foi crucial para garantir que a experiência de jogo mantenha o mais alto nível de justiça e competitividade.
Impacto no Jogo e na Comunidade
- A retirada afeta as modalidades ranqueada, não ranqueada, Premier e Disputa da Spike.
- A previsão é que Split retorne ao cenário de VALORANT com o lançamento do Patch 8.08.
Detalhes do Problema com o Agente Cypher
Além do problema em Split, um bug envolvendo o agente Cypher foi identificado. Esse erro permitia que, após a morte do personagem, suas habilidades, como o fio armadilha, fossem exibidas no mini mapa dos companheiros. Este problema, além de afetar a equipe adversária, compromete a estratégia de jogo pautada no sigilo e surpresa, pilares do VALORANT.
A correção desses bugs é aguardada com grande expectativa pela comunidade, que valoriza a transparência e o compromisso da Riot Games com a qualidade do ambiente de jogo.
Para alívio da comunidade, a Riot Games confirmou que o agente Cypher ainda estará disponível nos jogos, mas o mapa Split será excluso até que as correções sejam efetivadas, garantindo que o gameplay continue justo e equilibrado.
Com a saída temporária de Split, o mapa Ascent foi escolhido para ser a nova arena nos jogos do modo Premier desta semana.