Psychonauts 2: Double Fine diz que ainda está planejado para ser lançado este ano

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“É REAL. É JOGÁVEL. ELE ESTÁ CHEGANDO. ”

O estúdio Double Fine da Xbox reiterou sua intenção de lançar Psychonauts 2 este ano.

Em uma série de tweets reconhecendo o 16 º aniversário do jogo original, a San Francisco estúdio disse que estava se preparando para as celebrações maiores.

A estúdio escreveu: “Sim, sera lançado este ano, eu venho mencionando isso aqui e em outros lugares por um tempo, mas não, eu não posso dizer quando… Mas é real. É jogável. Ele está chegando. ”

Psychonauts 2 foi anunciado há quase seis anos, em dezembro de 2015, e mais tarde agendado para lançamento no quarto trimestre de 2019.

Fonte: Xbox

Double Fine finalmente confirmou que seria lançado em 2020 e depois o adiou novamente para 2021 no verão passado.

A sequência de Psychonauts de 2005 foi revelada na The Game Awards em 2015, com a Double Fine chegando a arrecadar mais de $ 3,8 milhões na plataforma de crowdfunding Fig para ajudar a desenvolver o título para PC , Mac , Linux , PS4 , e Xbox One . Psychonauts 2 vai agora também ser otimizado para Xbox Série X .

Vários títulos de grande orçamento foram adiados em 2021 nos últimos meses, à medida que a interrupção causada pelo coronavírus começa a afetar os cronogramas de produção.

Em fevereiro, a Bungie adiou a próxima expansão de Destiny  para o próximo ano.

O Senhor dos Anéis Gollum , Gran Turismo 7Gotham Knights , Back 4 Blood  e  Hogwarts Legacy também tiveram suas datas canceladas durante os primeiros meses do ano.

No verão passado, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse acreditar que os jogos planejados para 2021 têm mais probabilidade de ser afetados pela pandemia do coronavírus do que os lançamentos do ano passado, devido ao estágio em que seus ciclos de desenvolvimento foram interrompidos pelo encerramento do ano passado.

“Jogos que tinham como alvo daqui a um ano ou mais? Haverá algum impacto, mas eles serão capazes de reagir ”, disse ele.

O fundador da Double Fine, Tim Shafer, disse que o foco da Microsoft na criação de uma gama diversificada de conteúdo para os assinantes do Xbox Game Pass significa que seu estúdio manterá a mesma identidade e espírito de quase duas décadas como desenvolvedor independente, enquanto continua a tornar “experimental ”Jogos.

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