Projeto resgatou mais de 140 não lançados do Mega Drive

A Video Game History Foundation concluiu um projeto pioneiro de preservação digital, recuperando 144 ROMs de jogos do Sega Genesis (Mega Drive) exclusivos do Sega Channel, serviço de assinatura dos anos 90 considerado perdido.

Lançado em 1994, o Sega Channel usava TV a cabo para distribuir cerca de 50 jogos mensais por US$ 15 (equivalente a US$ 33 hoje), em uma era pré-internet residencial nos EUA, oferecendo mais de 140 títulos ao longo de sua existência até o fim com a ascensão de consoles 3D.​

Jogos exclusivos recuperados

Os dados vieram de fitas de backup de ex-funcionários, incluindo títulos inéditos como Garfield: Caught in the Act – The Lost Levels (DLC-like), The Flintstones (Movie Game) perdido permanentemente até agora, Iron Hammer (adaptado do Sega VR cancelado), Waterworld e Pico Ports. Outros destaques envolvem versões modificadas, como Super Street Fighter II com metade dos personagens removida para caber nos limites de transmissão, e jogos divididos em partes.​

O projeto resgatou um navegador web experimental chamado Web Blaster para o Genesis de 16 bits, além de interfaces, arte de fãs e dicas de jogos, destacando adaptações técnicas para transmissão por cabo.

Essa iniciativa garante acesso a um capítulo precursor de serviços como Xbox Game Pass, enfatizando a urgência de preservar games digitais em uma era onde lançamentos “físicos” são apenas códigos, evitando que títulos modernos se tornem “retrô” perdidos como esses do Mega Drive.​