Por que The Last of Us tem diferenças entre o jogo e a série? Veja o que dizem os desenvolvedores
Quem conhece bem a franquia The Last of Us dos jogos, já notou algumas diferenças entre os games e a adaptação da HBO Max que estreou no dia 15 de janeiro deste ano. Os desenvolvedores pontuaram algumas diferenças em vídeo recente.
Na última terça-feira (24), uma postagem no blog da PlayStation apresentou o segundo vídeo de Building The Last of Us, quadro que traz conteúdos especiais da produção. Nesse último episódio, contamos com os desenvolvedores da Naughty Dog que trabalharam em The Last of Us Part I e na versão original, explicando o conceito por trás dos Estaladores.
De acordo com os devs, um dos principais desafios que a equipe enfrentou foi trazer a ideia de algo novo e original que diferenciasse os infectados da franquia daqueles zumbis da cultura pop tradicional. Com essa ideia em mente, eles pensaram no conceito da infecção por fungo com enfoque no cérebro e na ideia da cabeça lembrando uma flor.
Um dos pontos levantados também foi o movimento das criaturas, feito de forma tão interessante: com movimentos que lembram os seres humanos saudáveis, mas passando o sentido não verbal de ser controlado por algo. Além de, claro, os sons variados do fundo da garganta que lembram os barulhos de um golfinho.
Os profissionais da HBO e Naughty Dog apontaram diferenças do processo criativo do jogo e da série, como cenas de cura menos frequentes, comportamento dos personagens, combates diferentes já que na TV não é possível levar em consideração a habilidade dos jogadores e outros detalhes.