PlayStation Studios realiza nova onde de demissões

Recentemente, o PlayStation Studios enfrentou uma nova onda de demissões, conforme relatado por veículos como Eurogamer e Kotaku. Os cortes afetaram principalmente o Visual Arts, um estúdio interno da Sony que tem contribuído para o desenvolvimento de títulos importantes, incluindo remasterizações de jogos populares como The Last of Us. Este movimento ocorre em meio a um cenário desafiador para a Sony, especialmente no que diz respeito aos jogos live-service.

O Visual Arts estava envolvido na produção de um jogo live-service em colaboração com o Bend Studio, também parte do PlayStation Studios. A decisão de demitir funcionários levanta questões sobre o futuro desse projeto e a estratégia da Sony em relação a jogos desse tipo. Até o momento, a empresa não se pronunciou oficialmente sobre as demissões, e o silêncio persiste tanto por parte da Sony quanto do Visual Arts.

Desafio dos jogos Live-Service para a Sony

Os jogos live-service têm se mostrado um desafio significativo para a Sony. Em agosto de 2025, a empresa lançou Concord, um título multiplayer que não conseguiu atrair jogadores e teve seus servidores desligados em apenas 15 dias. Após a retirada do jogo das lojas, toda a equipe responsável pelo projeto foi dispensada, como se o jogo nunca tivesse existido. Este incidente destaca as dificuldades enfrentadas pela Sony em se estabelecer nesse segmento competitivo do mercado de jogos.

Apesar dos desafios, a Sony ainda pode encontrar sucesso no mercado de jogos live-service. Aprender com os erros passados e ajustar suas estratégias pode ser crucial para futuros lançamentos. A empresa pode precisar investir mais em pesquisa de mercado e no desenvolvimento de jogos que realmente ressoem com a comunidade de jogadores. Além disso, parcerias estratégicas e colaborações com estúdios experientes em jogos live-service podem ajudar a fortalecer sua posição.