Pesquisa revela dado preocupante para quem busca comprar o PS5 e o Xbox Series

Os consoles da atual geração, que incluem o PlayStation 5, Nintendo Switch e a linha Xbox Series, estão enfrentando uma alta de preços como nunca antes vista, contrariando a tendência histórica de quedas progressivas de valor após seus lançamentos. Uma pesquisa do Ars Technica, que analisou preços de consoles desde o Atari 2600 em 1977 até hoje, revelou que os aparelhos atuais estão custando mais caros do que no lançamento quando ajustados pela inflação, diferentemente do que ocorria com as gerações anteriores, que costumavam ter cortes consideráveis no preço um a três anos após o lançamento.

Para exemplificar, confira a comparação entre os preços atuais dos consoles em dólar e os valores que deveriam estar seguindo a tendência histórica de queda, considerando a inflação dos EUA até julho de 2025:

  • Nintendo Switch (2017): lançado a US$ 394,66, atualmente custa US$ 340,00, mas deveria custar US$ 116,21
  • Switch Lite (2019): lançado a US$ 251,04, custa US$ 230,00, deveria estar a US$ 105,73
  • Switch OLED (2021): lançado a US$ 412,85, hoje custa US$ 400,00, esperado US$ 216,04
  • PlayStation 5 (2020): lançado a US$ 621,47, atualmente está a US$ 550,00, mas deveria custar US$ 286,28
  • PS5 Digital (2020): lançado a US$ 497,17, custa US$ 500,00, esperado US$ 229,02
  • PS5 Pro (2024): lançado a US$ 715,22, hoje custa US$ 750,00, esperado US$ 599,36
  • Xbox Series S (2020): lançado a US$ 372,88, custa US$ 380,00, deveria estar a US$ 171,77
  • Xbox Series X (2020): lançou a US$ 621,47, está a US$ 600,00, esperado US$ 286,28

Fatores que influenciam manutenção dos preços nos consoles

Segundo o Ars Technica, alguns fatores explicam essa manutenção dos preços altos: a inflação nos EUA nos últimos anos, a crise global de semicondutores durante a pandemia, e até mesmo políticas tarifárias dos Estados Unidos que impactaram os custos de produção. Outro ponto importante é a desaceleração na eficiência da Lei de Moore, que antes previa uma constante redução de custo por transistor produzido, dificultando a fabricação de chips mais baratos e eficientes.

Além disso, ao contrário do que foi comum em gerações passadas, onde fabricantes vendiam seus consoles com prejuízo inicial para depois compensar com a venda de softwares e assinaturas, o bom desempenho de vendas do PS5 e do Nintendo Switch eliminou a necessidade de redução de preços para impulsionar o mercado. Consoles como o PS3, Xbox One, Wii U e 3DS tiveram quedas rápidas no preço porque suas vendas foram abaixo do esperado.

A Microsoft, por exemplo, embora registre quedas de vendas trimestrais na parte de hardware, não está acelerando cortes de preço no Xbox Series, focando em uma estratégia multiplataforma que inclui a crescente integração com PCs portáteis e serviços como o Xbox Game Pass. Essa postura reforça a expectativa de que os preços dos consoles atuais permanecerão estáveis ou até mesmo poderão subir, como já foi o caso do PlayStation 5 Pro.