Outriders: Como vencer Gauss

Servindo como o primeiro chefe em People Can Fly e Square Enix’s Outriders, Gauss pode ser bastante complicado. Aqui está como vencer essa luta.

Gauss é o primeiro chefe de People Can Fly’s Outriders , o RPG cooperativo publicado pela Square Enix. É uma missão introdutória que oferece tudo o que você precisa saber sobre Elites e lutas contra chefes pelo resto do jogo. 

Em suas primeiras horas em Outriders, essa luta contra o chefe será provavelmente mais difícil do que qualquer outra coisa que você já enfrentou até agora.

A luta contra o chefe não é muito para se preocupar, mesmo se você estiver executando o jogo como um jogador solo. 

Nesse ponto, você já deve ter algumas habilidades de classe com as quais está familiarizado, e alguns equipamentos iniciais de jogo que irão destruir Gauss com um pouco de paciência. 

Aqui estão alguns detalhes sobre a luta do chefe contra Gauss, e com o que ficar atento.

Gauss Outriders
Fonte: Outriders

GAUSS, SEU PRIMEIRO CHEFE, LUTA COM BATEDORES

Gauss é um Alterado, que é o que muitos dos antagonistas humanos em Outriders são. 

Você o encontrará na Torre Solar. Nesse caso, Gauss faz uma entrada no estilo Magneto e mostra suas mutações nas costas chamativas (e nodosas). Este chefe é tudo sobre seus ataques de eletricidade. 

Não se preocupe, no início do jogo ele está longe de ser tão difícil quanto o mortal missão dos Pastores de Enoch no final do jogo .

  • Discharge Mine : Gauss lançará um desses em você quase imediatamente, ele cria uma explosão sob seus pés e irrompe após um curto período de tempo, não muito difícil de se esquivar.
  • Tempestade de relâmpagos : Gauss canaliza esta habilidade por um curto período, ele cria uma nuvem de relâmpagos que segue o jogador enquanto causa dano consistente.
  • Ball Lightning : Gauss cria duas bolas de relâmpago que flutuam ao redor da arena, às vezes se unindo, e causarão dano a qualquer inimigo que atingir.
  • Mudança de choque : Gauss é capaz de se teletransportar para uma área alvo, causando dano ao pousar (pode ser um pouco complicado de se esquivar).
  • Parede de aço : durante a fase final da luta contra o chefe Gauss, ele começará a canalizar uma parede de aço protetora ao seu redor que explode para causar dano.

DICAS GERAIS PARA A LUTA

Tudo isso depende da sua classe. Cada classe abordará a luta de maneira um pouco diferente. 

Por exemplo, tanto o Devastador quanto o Malandro são adeptos de causar dano de curta distância , enquanto o Tecnomante ou Piromante podem se esforçar mais para ficar mais longe de Gauss para causar dano extra .

Por exemplo,  a classe Technomancer foi usada para derrotar Gauss . 

Embora ele resista ao Freeze, o dano do tique-taque das Rodadas Blighted foi dano extra suficiente para derrubar o chefe muito rapidamente. 

Isso estava em um nível mundial muito baixo, embora você não esteja em um nível alto, a menos que esteja repetindo a história.

Na luta contra o chefe Gauss, e em cada luta contra o chefe no resto do jogo, o botão de rolagem é o seu aliado mais próximo . 

Você notará que muitos dos ataques de Gauss criam círculos azuis onde o foco do dano ocorrerá: esquive-se e role para fora do problema. Se você acertar o tempo, também pode se esquivar do ataque de carga.

Ao retornar à missão em um nível mundial superior, as classes de luta contra chefes de Devastator e o Trickster fazem o melhor trabalho para jogadores solo . 

Para ter sucesso em derrubar Gauss no nível 10+ como um Pyro ou Technomancer, você precisará usar bastante os mods de sustentação e as sinergias de regeneração de saúde .

  • Evite ataques sempre que possível, especialmente a mina que explode e deixa danos residuais
  • Você pode usar o ambiente (caixas e pilares) para interromper o ataque de carga de Gauss
  • Qualquer classe com interrupção, como o Devastator, pode impedir Gauss de ativar sua poderosa habilidade de escudo

CULTIVANDO GAUSS PARA ALGUNS SAQUES NO INÍCIO DO JOGO

No início do jogo, é bastante útil colocar as mãos em algum saque decente . 

A série de missões para derrotar Gauss não é longa, e a luta contra o chefe não é tão difícil assim que você tem um domínio básico sobre suas habilidades e padrões de ataque.

Há um baú que você abre ao derrotar Gauss, e ele tem o potencial de derrubar todos os tipos de grandes saques. 

Isso depende inteiramente do seu nível de mundo, mas se você estiver jogando de novo o jogo para buscar saques no final do jogo, então você pode voltar mais tarde para a luta contra o chefe Gauss em busca de itens lendários.

No entanto, o melhor grind de missões no início do jogo é provavelmente a missão Payback , localizada no prédio destruído e no ombro ferido pouco antes da área para onde você viaja em direção à Torre Solar. 

Há mais baús no caminho para Reiner, o chefe da área, e há uma chance melhor de vários itens Raros em níveis baixos. Aqui está um guia sobre como derrubar o Reiner .