Nintendo foi hackeada? Saiba mais sobre o caso

A Nintendo pode ser a mais recente vítima do grupo de hackers conhecido como Crimson Collective. Membros que afirmam pertencer a essa organização divulgaram uma captura de tela que supostamente mostra uma lista de arquivos obtidos da empresa. Até o momento, a Nintendo não emitiu nenhum posicionamento oficial sobre a questão.

A informação foi inicialmente compartilhada pela conta Hackmanac, especializada em segurança digital, que publicou uma imagem com supostos arquivos internos da Nintendo, aparentemente relacionados apenas à empresa e não contendo informações pessoais de usuários. Essa distinção é importante, já que a legislação japonesa exige que invasões envolvendo dados de usuários sejam obrigatoriamente divulgadas publicamente; se o ataque for confirmado e restrito a arquivos internos, a empresa não tem obrigação de se pronunciar.

O grupo Crimson Collective é conhecido por usar táticas de extorsão, pressionando as vítimas a pagarem um resgate para evitar a divulgação dos dados. Eles ficaram famosos recentemente após invadirem a Red Hat, roubando cerca de 570GB de dados, mas a empresa optou por não negociar e acionou as autoridades para combater o grupo.

Nintendo pode sofrer as mesmas consequências da Red Hat

Caso o ataque à Nintendo seja confirmado, as chances são de que o grupo esteja tentando a mesma abordagem, pedindo resgate para manter os arquivos confidenciais. O cenário reforça preocupações sobre a segurança no setor de games, que já enfrentou ataques similares envolvendo grandes empresas como CD Projekt Red (com vazamento dos códigos-fonte de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077), Rockstar Games e Insomniac Games, cujos dados e jogos antecipados foram expostos.

Até o momento, a Nintendo não comenta o caso oficialmente, e a confirmação só deverá ocorrer se o grupo divulgar os arquivos ou se forem divulgadas informações oficiais pela empresa. O episódio destaca a vulnerabilidade de estúdios e empresas no ambiente digital, onde ataques e vazamentos impactam o desenvolvimento e a proteção de propriedade intelectual no mercado de jogos eletrônicos.​