Nerfs de ADS chegando no Warzone

A Raven Software anunciou recentemente nerfs de ADS para Warzone. O que isso significa e nós realmente precisamos disso?

Warzone até agora é provavelmente o maior jogo Battle Royale do mercado em termos de conteúdo. Com Modern Warfare, Black Ops Cold War e Vanguard, três Call of Duty’s já foram integrados ao BR. Todas as armas do respectivo título também são transferidas para Warzone. 

Atualmente, temos uma seleção incrível de mais de 100 armas no jogo. O fato de ser difícil manter qualquer tipo de bom equilíbrio provavelmente não é uma grande surpresa. A Raven Software tem feito o seu melhor para garantir um equilíbrio desde que assumiu o desenvolvimento do Warzone. 

Com quase todas as grandes atualizações temos algumas mudanças de equilíbrio e, no meio, os chamados passes de ajuste são lançados de vez em quando, nos quais várias armas são reformuladas. O plano mais recente dos desenvolvedores a partir de agora é um nerf geral de ADS, que não é muito bem recebido pela comunidade.

Nerf de ADS no Warzone

A Raven Software anunciou no Twitter que, no futuro, eles aumentarão o tempo de ADS , então o tempo que leva para mirar.

Conforme mencionado antes, estaremos diminuindo as Velocidades ADS básicas em todos os títulos. Isso aumentará ligeiramente o tempo de interrupção, pois os tempos de ADS devem ser considerados ao calcular os valores TTK práticos. Além disso, nos dará espaço para enfatizar as diferenças entre as classes de armas.- Raven Software (@RavenSoftware) 8 de janeiro de 2022

Os jogadores em Warzone há muito reclamam que, especialmente desde a integração das armas Black Ops Cold War e agora as armas Vanguard, o TTK é muito curto. Os jogadores sentem que não têm chance de reagir ao serem atingidos e, portanto, morrem muito rapidamente.

A Raven Software já mencionou que eles sentem que as armas mais antigas (ou seja, armas MW e BOCW) agora estão bem equilibradas, mas as armas Vanguard ainda precisam de algum tempo. Portanto, além dos nerfs de dano ou alcance simples usuais para certas armas, o tempo de ADS em geral agora será ajustado. 

Com uma atualização futura, todas as armas mirarão um pouco mais devagar, o que também deve contribuir para um TTK mais longo, de acordo com os desenvolvedores.

Por que a comunidade está indignada?

Bem, ao diminuir a velocidade do ADS, os jogadores que já estão mirando e atirando em um jogador são ainda mais favorecidos. Portanto, os jogadores que precisam reagir a esses tiros estão em desvantagem ainda maior por causa da velocidade mais lenta do ADS. E é exatamente isso que os jogadores reclamaram no passado, que eles não têm tempo suficiente para reagir.

As contrapropostas da comunidade incluem sugestões como aumentar a saúde do jogador ou uma redução geral do dano causado . Resta saber se a Raven Software atenderá às críticas da comunidade e eliminará completamente o nerf de ADS.

O que você acha de um nerf de ADS no Warzone? Isso resolve algum problema ou apenas piora?