Multiplayer de God of War foi cancelado pela Sony; saiba mais

Recentemente, a Sony tomou a decisão de cancelar dois projetos de jogos como serviço que estavam em desenvolvimento por estúdios renomados. A Bluepoint Games, conhecida por suas remasterizações de alta qualidade como “Demon’s Souls” e “Shadow of the Colossus”, estava trabalhando em um jogo relacionado à franquia “God of War”. Ao mesmo tempo, a Bend Studio, famosa por “Days Gone”, também tinha um projeto semelhante em andamento. Esses cancelamentos geram especulações sobre a estratégia da Sony em relação a esse modelo de negócio.

O conceito de jogos como serviço tem crescido no mercado, oferecendo conteúdos recorrentes e sustento a partir de transações dentro do jogo. Embora este sistema tenha gerado sucesso em diversas franquias, as dificuldades enfrentadas pela Sony com o título “Concord” demonstram que nem sempre essa estratégia é bem-sucedida.

Fracasso de Concord fez a Sony repensar ideias

O fracasso de “Concord” foi uma das principais razões para a Sony buscar uma reavaliação estratégica dos seus projetos futuros. Este jogo, lançado em agosto de 2024 para PlayStation 5 e PCs, não atendeu às expectativas da empresa. A performance abaixo do esperado e a recepção negativa indicaram que algumas abordagens precisavam ser reajustadas. Como resultado, o projeto foi descontinuado rapidamente, com a Sony optando por fechar o estúdio Firewalk responsável pelo desenvolvimento.

Os planos iniciais da Sony envolviam o lançamento de 12 novos jogos multiplayer até o final do ano fiscal que termina em março de 2026. Contudo, após a análise realizada com a participação da Bungie, outra desenvolvedora de peso conhecida por “Destiny 2”, muitos desses games foram adiados ou cancelados. Esta precaução reflete a preocupação da Sony em evitar experiências similares às de “Concord”.

Apesar dos cancelamentos, tanto a Bluepoint Games quanto a Bend Studio continuam operacionais e trabalhando em novos projetos. A expectativa é que os próximos desenvolvimentos desses estúdios estejam alinhados com as estratégias revisadas pela Sony, focando em experiências que possam ter maior ressonância com o público. Enquanto detalhes sobre essas produções permanecem escassos, a colaboração entre as equipes sugere que podemos ver abordagens inovadoras surgindo dessas parcerias.

Frente aos desafios enfrentados, a Sony procura redefinir seu portfólio de lançamentos para os próximos anos. Espera-se que a “State of Play” do primeiro trimestre de 2025 apresente novidades e reforce o compromisso da Sony com títulos de alto impacto. Jogos como “Death Stranding 2”, “Ghost of Yötei”, “Marathon” e “Phantom Blade Zero” estão no radar dos jogadores e devem ampliar o alcance do console PS5. Além disso, a Insomniac Games continua desenvolvendo “Marvel’s Wolverine” e rumores apontam para um jogo focado no personagem Venom, embora sem confirmação oficial até agora.