Mudança feita pela Riot Games não agrada jogadores de League of Legends
Recentemente, a Riot Games implementou uma atualização significativa no sistema de Maestria do jogo League of Legends. Com o lançamento do Patch 14.10, o método para alcançar maestrias em campeões foi alterado, introduzindo um formato que permite progressão “infinita” e reduzindo a necessidade de obter notas S em partidas.
Por que a comunidade de League of Legends está insatisfeita?
O novo sistema, embora pareça ser uma tentativa de suavizar a rota para progressões mais altas, não foi bem recebido por boa parte da comunidade de jogadores. Segundo opiniões expressas em múltiplas publicações no Reddit, muitos jogadores sentem que a essência de “maestria” de um campeão foi diluída. A principal crítica se concentra no fato de que agora a maestria parece refletir mais a quantidade de jogos disputados do que a habilidade efetiva do jogador com determinado campeão.
Antes da atualização, os jogadores podiam progredir até o nível 7 de Maestria acumulando até 30 mil pontos, algo que muitos consideravam um desafio justo e uma medida de sua habilidade. Com a nova estrutura, entretanto, são necessários pelo menos 86.600 pontos para alcançar o nível 10, o que implica em um esforço muito maior e, frequentemente, repetitivo, para avançar.
Ao aumentar significativamente os pontos necessários para avançar e reduzir a importância das notas S, a nova abordagem pode transformar a experiência de jogo em uma sessão de “grinding” extensiva, onde os jogadores precisam participar de um número muito maior de partidas para progredir. Além disso, a obtenção de baús – recompensas que antes dependiam das notas S além do próprio desempenho dos companheiros de equipe – agora exige um esforço individual mais intensivo, o que pode desencorajar o espírito de equipe, essencial em jogos como o League of Legends.
Algumas críticas também abordam a estética das novas representações visuais de maestria. Uma parcela da comunidade expressou desagrado com os novos ícones, sugerindo até a opção de manter os ícones antigos para aqueles que preferem o design original.
Até o momento, nenhum representante da Riot Games fez declarações oficiais sobre as reclamações. No entanto, é comum a empresa estar atenta aos feedbacks e, potencialmente, fazer ajustes baseados nas respostas dos jogadores.