Mass Effect: Jogo suporta 120 fps no Xbox Series X, mas não no PS5
DETALHES DE DESEMPENHO PARA TODAS AS PLATAFORMAS REVELADOS ANTES DO LANÇAMENTO DO JOGO EM MEADOS DE MAIO
Mass Effect: Legendary Edition suporta 120fps no XboxSeries X, mas não no PlayStation 5 .
A editora Electronic Arts confirmou a diferença de desempenho como parte de uma análise mais ampla das metas de taxa de quadros esperadas e resolução de saída para todas as versões do próximo título.
A coleção de remasterização de três jogos, que deve ser lançada para PS4 , Xbox One e PC em 14 de maio, será “compatível com versões futuras” do Xbox Series X / S e PS5.
Mass Effect Legendary Edition suporta até 120 fps no Xbox Series X, até 240 fps no PC e até 60 fps em todas as outras plataformas.
Os jogadores do console podem alternar entre os modos de jogo Favor Quality e Favor Framerate a qualquer momento em todas as plataformas.
As versões para PC também suportam taxas de atualização de até 240 Hz e os jogadores podem ajustar várias opções para encontrar o equilíbrio ideal de gráficos e desempenho.
Este é o exemplo mais recente de um jogo multiplataforma de última geração que recebe melhor otimização de próxima geração no Xbox Series X do que no PS5, provavelmente devido às restrições sobre como o console da Sony lida com as atualizações de compatibilidade com versões anteriores.
Habilitar recursos de desempenho de próxima geração, como 120fps, supostamente requer uma porta nativa completa no PS5 , enquanto a Microsoft permite que tais recursos sejam adicionados por meio de um patch de compatibilidade com versões anteriores.
Desde que os dois consoles de próxima geração foram lançados, vários jogos, incluindo Cyberpunk 2077 , Star Wars: Squadrons , Call of Duty: Warzone e Rocket League , receberam atualizações de desempenho para aqueles que jogam no Xbox Series X, mas não no PS5.
Em janeiro, a EA também lançou uma atualização de otimização de próxima geração para Star Wars Jedi: Fallen Order .
Embora esta atualização também tenha melhorado a versão PS5, suas melhorias foram bloqueadas para o pós-processamento de 1440p a 60fps. A versão Xbox Series X, entretanto, deu aos jogadores a escolha de dois modos, desempenho (60fps e resolução dinâmica de até 1440p) ou normal (pós-processamento 4K).