Mass Effect 1: Como salvar os colonos Zhu’s Hope
Manter os colonos Zhu’s Hope vivos em Mass Effect pode ser difícil. Veja como você pode manter cada um deles seguro durante a provação.
Não se surpreenda com o quanto o universo pode mudar até o final de Mass Effect Legendary Edition. Afinal, este é um dos melhores argumentos de venda do jogo. A escolha do jogador é a principal atração da franquia e essas escolhas têm mudanças duradouras nos indivíduos e até nas sociedades dentro do enredo do jogo. Em nenhum lugar isso é mais evidente do que os colonos Zhu’s Hope em Feros.
No entanto, ao contrário das outras instâncias de escolha do jogador, que são feitas por meio de opções de diálogo, essa escolha deve ser feita no campo de batalha. E também não é exatamente uma escolha simples ou “atire nisso, não atire naquilo”. Esses personagens aparecerão no resto da série, a menos que suas vidas sejam destruídas aqui. Então, para aqueles que procuram ter relacionamentos duradouros, veja como salvar essas vidas.
A Preparação Adequada
Depois de passar pela base ExoGeni, volte para o Mako e saia. Uma cutscene forçará Shepard e o esquadrão a saírem do Mako. Após essa interação, fale com Juliana Baynham antes de voltar para Zhu’s Hope. Ela dará a Shepard um mod crítico.
Certifique-se de carregar o mod Anti-Thorian Gas I nas granadas de Shepard manualmente, pois ele não será equipado automaticamente. A descrição não é clara, mas isso deve ser feito, caso contrário, as granadas serão fatais contra os colonos.
Prossiga para a Zhu’s Hope com o Mako. Pouco antes de entrar na área da colônia, uma nova unidade, o Thorian Creeper, atacará. Depois disso, uma caixa de diálogo aparecerá. Nenhuma das seleções é marcada como exemplar ou renegada, mas as implicações em ambas são enormes.
Os jogadores devem selecionar “Cuidado. Deixe os colonos.” Se eles escolherem “Eliminar tudo”, o esquadrão atirará em civis à vista, bem antes de Shepard poder usar a granada não letal. Salve o jogo antes de abrir a entrada, caso um civil morra.
Pacificando Os Colonos
Existem dois tipos de inimigos aqui. Em termos mais simples, os Thorian Creepers podem ser mortos, eles não contam como colonos . Mas qualquer outro alvo ou inimigo conta como um dos dezesseis colonos que precisam ser salvos.
O Gás Anti-Thorian é mortal e matará Thorian Creepers com um acerto, mesmo na dificuldade Insanity, mas é recomendado que os jogadores salvem suas granadas apenas para os colonos. Lembre-se de que há dezesseis colonos e mesmo com a quantidade total de atualizações de granadas, não há o suficiente. Tente nocautear pelo menos dois colonos com cada granada.
O raio da granada é muito maior do que o esperado. Por exemplo, todos os quatro atiradores na primeira sala podem ser pacificados com uma única explosão . Isso pode ser difícil de fazer quando estiver sob fogo, então use a Barreira Biótica ou Imunidade para negar o fogo vindo das unidades aliadas. Repita esse processo até o início.
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