Halo Infinite: Guia do Harbinger Boss (dicas, truques e estratégias)
Fala Guyss, tudo bem? Andrew Rangel (Twitch segue lá) aqui! Hoje vamos falar sobre como detonar o Harbinger Boss, mais precisamente sobre como aumentar suas chances de se dar bem, então sem mais enrolação, bora lá!
A luta final contra o boss de Halo Infinite com Harbinger tem três fases, e os jogadores devem usar o Sentinel Beam e o Grappleshot para derrotar o boss.
O chefe final em Halo Infinite é o Harbinger como a peça final da missão Silent Auditorium. Os jogadores podem escolher a dificuldade entre Legendary, Heroic, Normal e Easy. As dificuldades Normal e Fácil darão aos jogadores uma maior variedade de armas e estratégias para escolher. A luta Harbinger está em três fases distintas.
Cada uma das três fases contra o Harbinger começará com os inimigos banidos de Halo Infinite . Conforme os inimigos surgem, a porta fica azulada e Master Chief pode começar a atirar granadas imediatamente quando a porta se abre.
Para a primeira fase da batalha, haverá duas rodadas de soldados banidos para derrotar. Uma vez derrotado, a sala mudará de cor conforme a luz dourada se desvanece e a luta com o Harbinger começará.
O Harbinger atacará Master Chief principalmente com uma orbe de energia que ela atirará como uma viga, que matará imediatamente o jogador nas configurações de dificuldade mais difíceis. Além disso, ela vai atacar o jogador por trás, batendo neles. Ambos os ataques devem ser evitados, se possível.
O Sentinel Beam é provavelmente a melhor arma de fase um para usar contra ela, pois removerá seus escudos. Os jogadores podem danificá-la até que o escudo caia. O Halo Infinite Grappleshot é uma arma eficaz contra o Harbinger da saliência mais alta e os jogadores podem balançar para ganhar distância e fazer tiros mais altos.
Fases De Luta Do Halo Infinite Harbinger Boss
Uma vez que os jogadores derrotem o Harbinger na primeira fase da luta contra o chefe, eles novamente terão que se defender de várias ondas de inimigos banidos.
Assim que a luz dourada na sala se dissipar, todos os inimigos de nível inferior foram derrotados e o Harbinger retornará para a segunda rodada. Para esta rodada, ela se moverá mais rápido e seu orbe disparará dois feixes de energia em vez de apenas um. Os jogadores devem usar seu Thruster ou Grappleshot atualizado para se esquivar de seus ataques.
Para a ofensiva, o Sentinel Beam é mais eficaz do que as granadas, já que o Harbinger se move rapidamente pela arena.
As bobinas de fusão de Halo Infinite também podem ser usadas para causar danos. Novamente, o jogador precisará quebrar seus escudos e pode danificá-lo assim que os escudos forem baixados e antes que ela renasça no centro da sala. Uma vez derrotado, o terceiro turno começará.
Antes do próprio Harbinger entrar na terceira fase da luta, os jogadores terão que enfrentar a mais desafiadora onda de inimigos banidos até então. Esta onda incluirá um Brute Chieftain com um Halo Infinite Gravity Hammer que usará um ataque de salto e colisão.
Os jogadores terão a melhor chance de sobreviver a essa onda se deixarem o Brute Chieftain para o final. Hardlight Coils são eficazes para eliminar grupos de inimigos, uma vez que explodem com projéteis e atingem qualquer inimigo próximo. Para o Brute Chieftain, os jogadores vão querer usar o Grappleshot.
Depois de derrotar os inimigos banidos, os jogadores enfrentarão o Harbinger para a fase final. O Harbinger estará novamente usando seu orbe para tentar atirar em Master Chief com vigas e energia, e os jogadores devem encontrar cobertura sob a rampa.
Deste local, os jogadores podem atirar no Harbinger, provavelmente com o Sentinel Beam para maximizar o dano. Quebrar seu escudo encerrará a luta com o chefe final.