Guia para iniciantes do MultiVersus: 7 dicas e truques para começar

Você pode chamá-lo de clone, se quiser, mas o MultiVersus fez o suficiente para inovar na fórmula do Smash Bros. para torná-lo um lutador de sentimento completamente único. O conceito central é o mesmo: você escolhe entre uma lista de personagens de diferentes franquias para lutar em um palco 2D, desferindo ataques e movimentos diferentes até que você ou seu oponente sejam derrubados do palco um determinado número de vezes. Embora o apelo de ver esses personagens enfrentando que nunca interagiriam de outra forma, como Arya Stark e Salsicha, seja suficiente para atrair a maioria dos jogadores e se divertir, há muito mais profundidade do que aparenta.

Ao contrário de qualquer um dos títulos Smash, o MultiVersus está disposto a atender um pouco mais o público hardcore, além de jogadores mais casuais. Os controles do jogo são bastante simples, e apenas jogar o jogo parece divertido, mas há muitos sistemas mais profundos em jogo esperando por quem quiser encontrá-los. A meta do jogo de luta pode mudar o tempo todo à medida que os patches de equilíbrio e novos personagens são lançados, mas para qualquer um que esteja escolhendo esse lutador de plataforma gratuito, essas são dicas e truques sólidos para iniciantes que ajudarão você a obter uma vantagem na competição no MultiVersus .

Aprenda seu conjunto de movimentos principal

Personagens WB lutam no MultiVersus.

O primeiro passo para dominar qualquer jogo de luta, lutador de plataforma ou não, é entender o que seu personagem pode fazer. No MultiVersus , todos os personagens têm o mesmo moveset básico que se aplica a todos os personagens. Você tem seu ataque básico, especial, esquiva e salto. No entanto, cada ataque, tanto regular quanto especial, pode ser modificado dependendo de qual direção você está segurando ao apertar o botão ou se você apenas o acertar enquanto estiver neutro. Às vezes, isso resultará em não atacar, mas aplicar um buff ou criar um projétil. Percorra cada movimento antes de entrar em uma partida para saber o que seu personagem fará para cada combinação de direção e ataque.

Alguns ataques, geralmente especiais, também podem ser ataques de carga. Você saberá disso se, ao apertar o botão, aparecer um pequeno círculo ao lado do seu personagem. Se isso acontecer, você pode segurar esse ataque para carregá-lo para torná-lo mais forte, mas é claro que o deixará aberto, então cronometre com cuidado.

Cada personagem pode pular e se esquivar, mas com suas próprias diferenças de altura e recuperação. Você pode pular duas vezes antes de precisar pousar, bem como fazer duas esquivas aéreas. Saltar ajudará você a se recuperar de ser atingido nos palcos, além de posicioná-lo ao redor do palco. Esquivar-se, seja no chão ou no ar, o torna temporariamente invulnerável ao ataque, mas por uma janela muito curta que o deixa aberto no final. Além disso, esquivar-se com muita frequência esgota um medidor azul abaixo do seu personagem e o torna pior, então não faça spam.

Não faça spam

Personagens lutam em Thymiscara em MultiVersus.

Seu ataque básico entrará automaticamente em um combo, no qual você pode facilmente confiar como seu ataque principal. Isso é bom por um curto período de tempo, mas o MultiVersus usa um sistema de decaimento de ataque que eventualmente fará com que seus ataques causem menos danos se você os usar repetidamente. Quando você usa muito um movimento, as palavras “ataque decadência” aparecerão pelo seu personagem. Neste ponto, você vai querer começar a usar movimentos diferentes para redefinir o decaimento para que você possa lutar com força total.

Entenda as classes de personagens

Superman e o gigante de ferro no céu.

Os personagens no MultiVersus têm papéis diferentes que dão uma ideia geral de como eles jogam e qual papel eles servem em uma luta. Essas classes são: tanque, suporte, brutamontes e assassinos.

Os tanques são os mais difíceis de nocautear e são feitos para se aproximar do ataque.

Personagens de suporte jogam uma mistura de ataque e suporte para seu companheiro de equipe. Como eles ajudam seu companheiro de equipe varia de personagem para personagem, então aprenda exatamente o que seu suporte faz para saber quais movimentos fazer e quando dar o melhor apoio.

Bruisers são versões mais fortes de tanques, mas também mais fáceis de nocautear. Esses são os seus personagens Mario em MultiVersus , pois são bons em todos os aspectos, mas não excelentes em uma coisa.

Assassinos são atacantes de alto dano e baixa saúde. Você vai querer ter um grande controle e compreensão dos movimentos do seu personagem para obter golpes e mortes rápidos, mas também ser capaz de sair do perigo.

Escolha um principal e suba de nível

Um grande grupo de personagens da DC e da Warner Bros estão juntos no MultiVersus.

Ao contrário de um título Smash Bros., MultiVersus tem um sistema de progressão para cada personagem. Você começará com todos eles no nível 1, naturalmente, e aumentará lentamente à medida que joga mais partidas e ganha XP. A lista inicial é bastante grande, e mais personagens virão, então você vai querer encontrar um com o qual queira ficar desde o início e subir de nível o mais rápido possível. À medida que você sobe de nível, esse personagem começará a ganhar vantagens que os aprimoram de maneiras diferentes e exclusivas. Todos eles se enquadram nas categorias de ataque, defesa ou utilidade.

Desbloquear todas as vantagens do seu personagem não apenas os torna melhores, mas também o ajudará a longo prazo. Quando um personagem atinge o nível nove, você desbloqueia a opção de treinar vantagens. O que isso faz é permitir que você, pelo custo de ouro, ensine um personagem a usar uma vantagem que um personagem diferente aprende. Mas, se você já desbloqueou a vantagem em um personagem que deseja treinar em um personagem diferente, receberá um desconto em quanto custa em ouro.

Faça parceria e empilhe vantagens

Salsicha, Superman, Tom & Jerry e Mulher Maravilha se preparam para lutar no MultiVersus.

Uma das outras principais maneiras pelas quais o MultiVersus se diferencia de qualquer outro clone do Smash é o fato de ter sido projetado primeiro para batalhas 2 contra 2. Claro, você pode jogar 1-v-1, mas o modo principal, por assim dizer, é o jogo em equipe. Voltando às classes de personagens, você vai querer diversificar quais os dois papéis que você e seu parceiro desempenham para complementar um ao outro. Os suportes são ótimos com todas as outras classes, mas você realmente quer evitar ser dois da mesma classe.

O empilhamento de vantagens também é um recurso exclusivo dos jogos 2-v-2. O acúmulo de vantagens está dando a você e seu parceiro um bônus para qualquer vantagem compartilhada que ambos tenham equipado. Portanto, sempre que possível, combine suas vantagens para obter uma vantagem ainda maior sobre seus oponentes.

Não tenha medo de sair do palco

Batman segurando Salsicha.

Esta é uma mecânica de alto nível no Smash, mas pular do palco para perseguir um oponente e acertá-lo para um nocaute mais fácil no MultiVersus, embora ainda seja arriscado, não deve ser temido. Já mencionamos que você tem dois saltos e duas esquivas no ar, mas também tem dois especiais para cima que lhe dão altura também. Isso por si só dá a cada personagem uma tonelada de opções de movimento aéreo que permitem que você fique fora do chão por um bom tempo. Se isso não bastasse, você também pode fazer saltos na parede para redefinir seu movimento, e os saltos na parede não têm limite. Ainda é um movimento de risco versus recompensa, especialmente se você der um golpe para baixo que leva seu personagem ao limite, mas você tem muitas opções de recuperação para experimentar jogar dessa maneira.

Leia o glossário

Finalmente, pode parecer chato, mas há uma tonelada de mecânicas no MultiVersus . Tantos que, não só seria demais para o jogo ensinar cada um, mas até mesmo em um guia como este. É aí que o glossário no menu principal é útil. Isso lhe dará explicações rápidas de sistemas mais profundos, como armadura, encantado, desorientado, cozido e muito mais. Você acabará internalizando isso, mas ter essa ferramenta permitirá que você faça referência exatamente o que faz quando encontrar algo novo em uma partida ou como usar melhor um personagem que pode usar alguns desses modificadores.