GTA 6 pode deixar jogos mais caros? Entenda
Com a estreia marcada para 2025, GTA 6 está gerando uma enorme expectativa entre os gamers e a indústria. O jogo, que promete trazer inovações significativas, pode até influenciar a maneira como os preços dos jogos são ajustados no futuro. De acordo com Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, conhecida pelo Baldur’s Gate 3, o novo título da Rockstar Games tem o potencial de mudar várias regras do mercado.
Em uma publicação no X/Twitter, Douse destacou que o custo de produção de jogos aumentou consideravelmente devido à inflação nos últimos anos. Ele argumenta que os preços dos jogos deveriam ser reajustados para refletir esses custos crescentes. “O custo de fazê-los está superando as tendências de preços”, explicou Douse.
Impacto de GTA 6 nos preços dos jogos
Segundo Douse, muitas empresas não serão capazes de ajustar seus preços facilmente, pois isso exige uma grande comunicação e garantia de qualidade. “Todo mundo só está esperando que GTA 6 faça isso”, disse ele, meio em tom de brincadeira, mas com um fundo de verdade. O comentário sugere que a indústria observa atentamente os movimentos da Rockstar.
Explorando mais o assunto, Douse revelou que seus comentários originalmente não eram focados em GTA 6, mas na abordagem de preços da Ubisoft com Star Wars Outlaws. Ele mencionou que muitas empresas adotam uma “estrutura de preços inflada” para empurrar assinaturas e promessas vagas de conteúdos adicionais.
Por que GTA 6 pode mudar a indústria dos games?
Em 2024, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two (publicadora da Rockstar Games), não confirmou oficialmente se GTA 6 terá um preço superior a US$ 70. Isso sugere que a ideia de um aumento de preço foi, no mínimo, considerada. Sabendo do apelo e da capacidade da série de vender milhões de cópias, um aumento de preço poderia ser justificado.
A expectativa é que GTA 6 não apenas atraia a atenção dos jogadores, mas também defina novos padrões para futuros jogos da indústria. Se o preço realmente aumentar, isso poderia criar uma mudança significativa na maneira como os jogos são precificados e vendidos.