Fan de Zelda faz Twilight Princess rodar no Xbox Series X

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O fã de Legend of Zelda, Simm, descobre uma maneira criativa de fazer o Nintendo Twilight Princess rodar em seu console Xbox Series X.

A geração cruzada de Nintendo The Legend of Zelda: Twilight Princess  agora pode ser reproduzida no Xbox Series X. Originalmente lançado em 2006 para o então a ser retirado GameCube da Nintendo, bem como o Wii original , a incursão de Link no reino de Twilight, como todos de seus predecessores (e sucessores), é um exclusivo desenvolvido internamente, então a maioria dos fãs provavelmente não esperava vê-lo em um console Xbox.

É importante notar que os dois proprietários da plataforma têm se dado muito bem ultimamente, mas enquanto a Microsoft é conhecida por lançar softwares originais no Switch , o Big N ainda não respondeu na mesma moeda. É sem a bênção deste último que Twilight Princess ligou o Xbox de forma totalmente jogável, então, com o processo sendo realizado em vez de um aplicativo específico.

Conforme apresentado pelo usuário do Twitter Simm, RetroArch, software de emulação que permite ao usuário imitar o hardware e a interface de usuário de uma máquina “estrangeira”, pode ser adquirido e instalado no Xbox Series X por download direto da Xbox Store, permitindo que o console execute e execute arquivos não suportados oficialmente, ou seja, núcleos de libreto. Um exemplo bem conhecido disso é o XMB, um clone da interface da Sony usado para PlayStation 3 e Vita e é algo semelhante ao que Simm usou para tornar The Legend of Zelda: Twilight Princess compatível com hardware não nativo.

Embora seja certamente um novo método para experimentar a luta de Link para triunfar sobre os planos intermináveis ​​de Ganondorf para conquistar Hyrule , a inconsistência das entradas do gamepad de Simm é perceptível, para dizer o mínimo. As razões para essa desconexão, eles revelam, é devido a entradas que requerem mapeamento manual e não são nativas, o que significa que para fazer o controle do jogo como esperado, os usuários do RetroArch terão que atribuir individualmente o movimento da câmera / personagem e os botões de interação. Simm também observa que este é apenas um dos caminhos disponíveis para fazer com que o software não oficial seja executado no Xbox Series X, embora se recuse a oferecer qualquer outro.

Quanto às questões de legalidade, RetroArch está publicamente disponível para compra (aproximadamente $ 20) e instalação no Xbox, tornando-o um produto oficialmente suportado. O que os usuários decidem fazer com isso é onde as coisas se perdem em uma área cinzenta. A Nintendo tem historicamente sido incrivelmente protetora de sua propriedade intelectual , com qualquer um que esteja fazendo uso indevido dela, muitas vezes sendo reprimida duramente, seja com ordens de cessação e desistência ou outras ações legais.

Neste caso, é improvável que alguém conhecido por jogar The Legend of Zelda  no Xbox Series X enfrente qualquer repercussão, embora não seja de todo surpreendente, à luz dessas notícias, que a Microsoft seja solicitada a reavaliar a disponibilidade do RetroArch em sua plataforma. Até o momento em que a Nintendo anuncia uma versão ou remake de Twilight Princess , semelhante ao anunciado recentemente para a primeira entrada cronológica de 2011, Skyward Sword , esta permanecerá a opção mais conveniente de reviver um clássico sem ter que soprar a poeira de um console extinto .

The Legend of Zelda: Twilight Princess lançado em 2006 para Nintendo GameCube e Wii.

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