Famoso jogo da Ubisoft é classificado como primeiro “AAAA” da empresa

No último mês de fevereiro, o CEO do Ubisoft introduziu publicamente o termo AAAA – Quadruple A – para o recente lançamento Skull and Bones. Aprimoramento ao famigerado AAA – Triple A – o termo refere-se ao nível e qualidade que o público pode esperar de um título.

Embora a afirmação de Yves Guillemot seja recente para o título de aventura de piratas, descobertas recentes apontam que a desenvolvedora francesa já havia adotado o termo para Far Cry 6, lançado em outubro de 2021.

Saiba mais sobre uso de AAAA

A descoberta de que a Ubisoft já possuía um jogo ‘Quadruple A’ em seu portfólio já havia sido descoberta desde 2020. No entanto, no último dia 29 de fevereiro, por meio de uma publicação no X, foi revelado tratar-se de Far Cry 6.

Conhecido por furos e vazamentos na indústria de games, o usuário Timur222 realizou a afirmação. Apesar do uso do termo AAAA nos documentos do game, a Ubisoft não usou publicamente Far Cry 6 ser um jogo deste formato.

Além do game de 2021, a Ubisoft também adotou o termo em outro jogo. Desenvolvido pela Massive Entertainment, Avatar: Frontiers of Pandora, de 2023 também recebeu tal classificação.

Relembre fala de CEO da Ubisoft sobre jogos AAAA

Lançado no último dia 16 de fevereiro, o emprego do termo AAAA em Skull and Bones causou rebuliço no cenário de games. Em uma sessão de perguntas e respostas realizada em meio a uma conferência de resultados, o termo foi empregado para justificar o preço do game.

“Você verá que Skull and Bones é completo”, comentou o CEO. “É um jogo muito grande e sentimos que as pessoas realmente verão o quão vasto e completo ele é. É um game realmente completo, triplo… quádruplo A, que terá resultados no longo prazo”, disse Yves Guillemot na ocasião.

Imagem: Reprodução/Ubisoft