Famosa empresa de games liberou patrocínio de casas de apostas após anos de resistência
A Riot Games anunciou oficialmente, em junho de 2025, a liberação para que equipes do Tier 1 de League of Legends e Valorant nas regiões das Américas e EMEA (Europa, Oriente Médio e África) possam firmar patrocínios com casas de apostas esportivas. Essa mudança representa uma reversão significativa na postura da empresa, que por anos resistiu a esse tipo de parceria, buscando preservar a integridade e a imagem saudável dos seus esports.
Apesar da liberação, a Riot impôs uma série de restrições para garantir que o ambiente competitivo permaneça saudável e transparente. A aprovação dos patrocinadores será feita pela própria Riot, que implementará um programa rigoroso para assegurar a integridade das organizações e evitar conflitos de interesse. Além disso, as transmissões oficiais dos campeonatos, as redes sociais da Riot e os uniformes das equipes durante as partidas não poderão exibir propagandas ou logos relacionados a casas de apostas.
Riot Games quer usar dinheiro para investir em cenários do Tier 2
Outro ponto importante é que parte da receita gerada com esses patrocínios será reinvestida nos cenários Tier 2 das Américas e EMEA, com o objetivo de aumentar premiações e fomentar programas educacionais e de treinamento para as equipes emergentes. Essa iniciativa visa fortalecer a base competitiva e oferecer mais oportunidades para times em desenvolvimento.
A decisão atende a uma demanda antiga das organizações, que buscavam novas fontes de receita para estabilizar suas finanças em um mercado cada vez mais competitivo. John Needham, presidente de esports da Riot, afirmou que as apostas já fazem parte do ecossistema dos jogos eletrônicos, mesmo sem o envolvimento direto da Riot, e que a empresa optou por abrir essa categoria de forma responsável e controlada. Segundo ele, “apostar já acontece e continuará acontecendo, com ou sem nossa participação”, e que é melhor permitir patrocínios de forma cuidadosa do que ficar à margem enquanto os riscos para os fãs e para a integridade seguem sem controle.
Vale destacar que a presença de casas de apostas como patrocinadoras não é novidade em outros esports, como Counter-Strike 2, que já conta com esse tipo de parceria há anos. Para a Riot, essa é uma mudança estratégica importante, que pode impactar positivamente o cenário competitivo, desde que acompanhada de medidas rigorosas para proteger a integridade dos jogos e a experiência dos fãs.