Famosa desenvolvedora de jogos da EA sofre demissões

A Codemasters, renomada desenvolvedora de jogos de corrida, anunciou recentemente uma reestruturação significativa após a interrupção do desenvolvimento de seus jogos de rally. Esta decisão ocorre em meio à suspensão da parceria com o Campeonato Mundial de Rally (WRC) pela Electronic Arts, que adquiriu a Codemasters em 2021. A medida faz parte de uma estratégia mais ampla da EA Sports para realinhar seu portfólio.

Embora a Codemasters não tenha divulgado o número exato de funcionários afetados, a empresa afirmou que parte das equipes será realocada para outras áreas dentro da EA. Esta reorganização segue uma série de demissões promovidas pela Electronic Arts, que podem impactar até 400 colaboradores globalmente. No Reino Unido, onde a Codemasters está sediada, a legislação exige um período de consulta de 30 dias antes de qualquer dispensa.

Com quase três décadas de experiência no desenvolvimento de jogos de rally, a Codemasters construiu um legado significativo no gênero. A trajetória começou em 1998 com o lançamento de Colin McRae Rally, que mais tarde evoluiu para as populares franquias DiRT e WRC. Desde 2020, a desenvolvedora detinha os direitos oficiais do campeonato WRC, com planos para lançamentos anuais a partir de 2023.

O último título produzido sob essa licença foi o EA Sports WRC, lançado em 2023. Com o encerramento da parceria, a Codemasters encerra uma era marcada por inovações e contribuições significativas para o mundo dos jogos de corrida. A decisão de suspender projetos futuros relacionados à categoria reflete a necessidade de adaptação às novas diretrizes estratégicas da EA.

O que motivou a compra da Codemasters pela Electronic Arts?

A aquisição da Codemasters pela Electronic Arts em 2021, por US$ 1,2 bilhão, foi motivada pelo desejo de expandir a presença da EA no segmento de jogos de corrida. A negociação superou a proposta da Take-Two e trouxe para o portfólio da EA marcas de renome como F1, WRC, Grid, DiRT e Project Cars. Esta expansão permitiu à EA fortalecer sua posição no mercado e diversificar suas ofertas.

Internamente, a Codemasters já havia passado por cortes em dezembro de 2023, focando na equipe de controle de qualidade após o desempenho comercial abaixo do esperado de F1 23 e EA Sports WRC. A aquisição pela EA visava não apenas a ampliação do portfólio, mas também a sinergia entre as equipes para otimizar o desenvolvimento de novos títulos.