Ex-funcionário da Valve faz diversas críticas à sistema da Steam
Ichiro Lambe, co-criador do Steam Labs e ex-funcionário da Valve, lançou críticas contundentes ao sistema de descoberta de jogos na Steam, afirmando que ele está “mais quebrado do que nunca”. Em uma publicação recente no LinkedIn, o veterano da indústria destacou o impacto devastador dessa falha, com estúdios independentes fechando as portas porque seus títulos, apesar de qualidade, não conseguem alcançar o público-alvo pretendido.
Co-criador diz que sistema da Steam é melhor que de concorrentes, mesmo sendo ruim
Lambe reconhece que a Steam oferece ferramentas de descoberta superiores às de concorrentes, mas compara isso a “dizer que eles são o hobbit mais alto”, sugerindo que mesmo a melhor opção atual ainda é insuficiente para as demandas do mercado. Segundo ele, a maior parte da visibilidade de jogos ocorre fora das lojas digitais, em redes sociais, vídeos no YouTube e comunidades online, onde o interesse é gerado antes de os usuários chegarem às vitrines da plataforma.
As lojas digitais, por design, priorizam o “final do funil de vendas”, convertendo intenções de compra já formadas em transações, em vez de apresentar novidades a consumidores não familiarizados com os títulos. Lambe aponta dados alarmantes: mais de 15 mil jogos na Steam possuem avaliações acima de 80% e bases ativas de jogadores, mas ainda assim não recuperam os custos de desenvolvimento, evidenciando que a discoverability é o principal gargalo da indústria de games moderna.
