Empregos na área dos games ganham força no Brasil

De acordo com a Pesquisa Game Brasil (PGB), divulgada em 29 de março pelo SX Group e Go Gamers, em parceria com a Blend New Research e ESPM, cerca de 58,3% dos jogadores acreditam que o mercado é uma possibilidade de construção de carreira no Brasil.

A pesquisa foi realizada em 26 estados e no Distrito Federal e ouviu mais de 14 mil pessoas em janeiro deste ano.

Dados da pesquisa sobre empregos na área dos games

A edição da PGB de 2023 abordou diversas segmentações sobre o público dos games, incluindo etnia, classe social, gênero, plataformas utilizadas e a possibilidade de tornar o ramo uma perspectiva de carreira. Confira:

Área de trabalho

Os entrevistados responderam que as áreas de maior prosperidade na visão deles são: 

  • Criação de conteúdo de jogos (68,3%); 
  • Publicação ou marketing com jogos (68%); 
  • Programação de jogos (66%); 
  • Efeitos visuais para jogos (65,7%); 
  • Arte, ilustração ou animação de jogos (65%).

Os dados demonstram uma variedade de ramos em que os interessados pela área podem se especializar e dedicar, criando assim uma diversidade de profissionais na área. Além disso, houve também uma busca por aqueles que desejam um emprego atrelado aos seus gostos pessoais. 

De acordo com a NewZoo, empresa líder em pesquisas sobre dados de jogadores, o Brasil movimenta cerca de 12 bilhões de reais por ano, provando sua importância e crescimento no mercado de games

Gênero, faixa etária e etnia

Dos 70,1% dos brasileiros que afirmam jogar algum tipo de jogo, os homens representam 53,8% enquanto as mulheres são 46,2%.

A PGB indica que houve um crescimento do público masculino principalmente em decorrência da atração dos jogadores mais competitivos, categoria predominantemente masculina, para os jogos mobiles que era onde as mulheres dominavam.

Com relação a idade, a maioria dos gamers possuem entre 25 e 29 anos, com 16,2%, enquanto surpreendentemente a porcentagem de gamers acima dos 45 anos atinge uma marca de 15,8%

Por fim, a grande maioria dos jogadores disseram se considerarem negros (54,1%, somando as porcentagens de pretos e pardos), enquanto 42,2% são brancos.

Para mais informações sobre o mundo dos games confira o Portal do Gamer.

Imagem: RODNAE Productions / Pexels