Destiny 2: A 14ª temporada introduz um sistema de transmutação de armadura no jogo

Com a Temporada dos Escolhidos finalmente terminando, a Bungie começou a delinear o que está por vir para os jogadores de Destiny 2 . 

Enquanto o estúdio permanece calado sobre qual será o tema das batidas da história da 14ª temporada, os fãs têm recebido olhares substanciais sobre algumas das mudanças que virão para o título de serviço ao vivo.

Parte disso envolve mais balanceamento de armas, mudanças de privilégios, bem como o esperado retorno do clássico ataque de Destiny conhecido como Vault of Glass .

No entanto, para a maioria dos jogadores, a notícia mais emocionante da 14ª temporada é a versão de Destiny 2 de um sistema transmog. Enquanto a Bungie se refere a este sistema como Síntese de Armadura, os jogadores poderão mais uma vez visitar Ada-1 na torre para começar a criar novos ornamentos universais. 

Enquanto os fãs estão entusiasmados que este sistema tão solicitado está finalmente sendo implementado, como este novo sistema transmog foi implementado tem sido um ponto sensível para a comunidade para realmente maximizá-lo, os jogadores provavelmente precisarão gastar dinheiro real.

Enquanto a Bungie permanece em silêncio sobre quaisquer mudanças potenciais nos planos para a síntese de armadura, o sistema em si pode ser um pouco confuso, pois apresenta uma série de etapas que os jogadores precisarão realizar antes de serem capazes de converter armaduras em ornamentos. Aqui está tudo o que os  jogadores de Destiny 2 precisam saber sobre a Síntese de Armadura.

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Fonte: Destiny 2

O Que É Síntese De Armadura?

Embora possa ter nomes diferentes com base no jogo que está sendo jogado, Armor Synthesis é essencialmente um sistema transmog que permite aos jogadores personalizar completamente a aparência de seus personagens sem alterar ativamente a armadura equipada. 

A maioria dos jogos baseados em saque apresentam um sistema como este, pois permite que os jogadores continuem usando o melhor equipamento em termos de estatísticas, mas mudando a aparência da armadura para algo que pode ser mais atraente ou se encaixa no que o jogador deseja.

Para Destiny 2 , os jogadores serão capazes de converter seus equipamentos atuais em ornamentos universais, um sistema que muda a aparência de suas armaduras em algo totalmente diferente. O ex-comerciante da Black Armory Ada-1 será responsável por este novo sistema, oferecendo novas recompensas aos jogadores que recompensam os materiais necessários para fazer esse processo acontecer.

Como Funciona A Síntese De Armadura?

Como a maioria das coisas em Destiny 2 , os jogadores não poderão começar a fazer enfeites logo no início da Temporada 14. O processo envolve uma série de recursos que precisam ser adquiridos em uma ordem específica. 

Os jogadores de Destiny 2 devem se preparar para outra grind quando derrotar inimigos soltar um material conhecido como Synthstrand, que é então dado a Ada-1 em pacotes de 150 para desbloquear recompensas específicas de atividades. 

Completar essas recompensas premia o jogador com Synthcord, que pode ser convertido no tear de Ada-1 na Torre para criar Synthweave. Este material é então usado para desbloquear as aparências de armadura da guia Coleções do jogador em um Ornamento de Armadura Universal.

O objetivo da Bungie com o sistema de recompensas era permitir que os jogadores ganhassem Synthcord por meio de suas atividades favoritas, em vez de forçá-los a jogar algo que eles não necessariamente querem gastar seu tempo fazendo. 

Cinco categorias estarão disponíveis, abrangendo atividades relacionadas à Vanguarda, como Nightfalls and Strikes, Crucible, Gambit, tarefas relacionadas a Destination, bem como Raids e Dungeons. 

Os jogadores são incentivados a escolher as recompensas corretas para a atividade que desejam realizar, pois abandonar uma recompensa recompensará uma parte do Synthstrand gasto, mas não todo.

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Fonte: Destiny 2

Coisas A Ter Em Mente

A Bungie foi bem clara em relação ao funcionamento do sistema, embora alguns dos requisitos que definiu não estejam agradando à comunidade. Como está agora, os jogadores podem ganhar apenas dez Synthweave por classe a cada temporada além da Temporada 14.

Para comemorar a próxima temporada, a Bungie dobrou este total, permitindo aos jogadores ganhar até 20 Synthweave por classe. No papel, isso significa que os jogadores têm a opção de converter quatro conjuntos completos de armadura ou 20 peças individuais.

Assim que o limite for atingido para aquela temporada, o jogador terá que esperar até a próxima para continuar ganhando mais simplesmente jogando.

Para aqueles que querem ir além desse limite rígido, a Bungie está disponibilizando o Synthweave para compra na loja Eververse Microtransaction . Um único token custa 300 Pratas, enquanto 5 executam os jogadores 1.000 Pratas. Embora isso possa ser aplicado a qualquer classe, os fãs estão preocupados com o limite rígido a cada temporada, já que Destiny 2 atualmente apresenta tantas peças de armadura que, para se manter no método gratuito, os jogadores provavelmente levariam 13 anos para transmutar cada peça da armadura.

 Naturalmente, essa é uma tarefa impossível e irreal, que acaba levando os jogadores a gastar dinheiro de verdade para conseguir o que desejam.

Além disso, este sistema de síntese de armadura só pode ser usado em armaduras lendárias e tem efeito zero em equipamentos exóticos. O raciocínio da Bungie é que os exóticos precisam manter sua aparência padrão para que os jogadores possam identificá-los e entender quais vantagens aquele jogador pode estar utilizando nessa atividade específica.

Certos conjuntos de armadura do Ano 1 também serão excluídos deste novo sistema de ornamento devido a restrições técnicas. Os conjuntos de armadura do Ano 1 incluem Vanguarda, Crisol, Bandeira de Ferro, Reunião de Facção, Incursões de Prestígio e equipamentos malfadados das Provas dos Nove . 

Felizmente, a Bungie pretende resolver esse problema na próxima temporada, então os jogadores devem apenas se agarrar ao equipamento por enquanto. Os brilhos de armadura dos eventos Solstice of Heroes de 2018 e 2019 também não podem ser encaixados no novo sistema de aparência, embora as versões de 2020 tenham sido desenvolvidas com isso em mente e funcionarão como pretendido.

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Fonte: Destiny 2

E Quanto Aos Shaders?

Para acompanhar o Armor Synthesis, a Bungie também fez mudanças radicais no sistema de shaders, a maneira que os jogadores podem personalizar ainda mais sua aparência por meio de diferentes padrões de cores. 

Embora o sistema atual tenha recebido muitas críticas ao longo dos anos, na temporada 14, os jogadores agora podem aplicar shaders a cada peça de armadura ao mesmo tempo, ou individualmente, como funciona atualmente. Fragmentos lendários não são mais necessários para aplicar novos sombreamentos, apenas brilho.

Melhor ainda, a 14ª temporada abandona o aspecto consumível atual para os shaders . Cada esquema de cores desbloqueado agora aparece dentro da tela de Aparência do Guardião, para que os jogadores não precisem entrar nas Coleções para retirar as cores que desejam com antecedência.

 Essas melhorias sistemáticas devem tornar o processo de personalização muito mais fácil do que é agora para os jogadores, que constantemente precisam alternar entre várias telas e menus. Além disso, com os sistemas revisados ​​alimentando os shaders que agora fazem as cores se aplicarem à armadura muito melhor, os jogadores devem ter mais maneiras de explorar sua criatividade e fazer seu guardião do jeito que quiserem.

Destiny 2 já  está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.