Cyberpunk 2077: A atualização mais recente inclui melhorias de memória no PS5

ALÉM DE CORREÇÕES PARA “OS PROBLEMAS RELATADOS COM MAIS FREQUÊNCIA DESDE A ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO”

A CD Projekt lançou o hotfix 1.22 para Cyberpunk 2077 no PC e Consoles .

De acordo com o desenvolvedor, a atualização “aborda os problemas relatados com mais frequência desde o último patch e introduz melhorias adicionais à estabilidade e desempenho do jogo”.

A atualização anterior, hotfix 1.21, lançado no início deste mês com 28 correções para problemas comuns durante missões e exploração de mundo aberto.

De acordo com as notas do patch, 1.22 também traz melhorias de estabilidade e desempenho, bem como melhorias de memória especificamente para jogar no console PlayStation 5 .

Cyberpunk 2077
Fonte: PlayStation

Após três atrasos, o aguardado Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 com  uma série de problemas técnicos , principalmente em consoles de última geração, resultando no título  sendo retirado da PlayStation Store  cerca de uma semana após seu lançamento.

Na época, a  CD Projekt  prometeu melhorar a experiência geral por meio de patches futuros, mas também disse que os clientes que não quiserem ficar com o jogo  podem optar por um reembolso .

Desde então, o jogo recebeu uma série de atualizações que tentaram corrigir alguns dos problemas do jogo. Uma  grande atualização 1.2  lançada no final de março fez mais de 500 alterações no jogo, incluindo correções de bugs, atualizações gráficas e melhorias de estabilidade.


CYBERPUNK 2077 HOTFIX 1.22

Missões e mundo aberto

  • O dataterm Metro: Memorial Park agora deve contar corretamente para a  conquista do passageiro  frequente .
  • Corrigidos problemas na aparência de Johnny que ocorriam após a compra do carro Nomad de Lana.
  • Corrigido um problema no  Gig: Until Death Do Us Part,  onde não era possível usar o elevador.
  • Corrigido um problema no Epistrophy,  em  que o jogador poderia ficar preso na garagem se não seguisse o drone e corresse para a sala de controle.
  • Adicionado um retrofix para o problema que corrigimos em 1.21, onde Takemura poderia ficar preso em Japantown Docks em  Down on the Street  – para jogadores que já experimentaram isso antes da atualização 1.21 e continuaram jogando até 1.22, Takemura agora se teletransportará para a sala de Wakako.
  • Corrigido um problema que impedia o player de abrir o telefone no apartamento no início de  New Dawn Fades .
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia se tornar incapaz de usar armas e consumíveis após interagir com um painel de manutenção em  Riders on the Storm.

Visual

  • Corrigido vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs.

UI

  • Corrigido um problema em que as legendas não eram alinhadas corretamente na versão em árabe.

Estabilidade e desempenho

  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos) e outras otimizações.
  • Desempenho aprimorado da GPU de esfola e renderização de tecido.

Específico do console

  • Otimizações e melhorias de GPU e ESRAM no Xbox One .
  • Melhorias no gerenciamento de memória no PlayStation 5.

Específico do Stadia

  • Não é mais possível obter softlock no menu de atalhos de teclado se um teclado não estiver disponível