Criador revela novidade sobre novos jogos após Elden Ring
Ao olhar para o recente sucesso de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, o renomado presidente da FromSoftware, compartilhou sua visão sobre o futuro dos jogos desenvolvidos por seu estúdio. Em uma reveladora entrevista ao GameSpot, Miyazaki esclareceu que apesar do triunfo do modelo de mundo aberto adotado em Elden Ring, essa fórmula não necessariamente definirá todos os futuros projetos da empresa.
Por que FromSoftware não pode ficar presa ao mundo aberto?
Segundo Miyazaki, as experiências previamente adquiridas com títulos célebres como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, serviram como um sólido alicerce, oferecendo confiança e inspiração para explorar novas ideias. Esta abordagem permitiu a criação de um universo expansivo e desconhecido que define o recente título, Elden Ring.
Miyazaki destacou que, mesmo reconhecendo a popularidade obtida com essa abordagem, preza pela diversidade em seus próximos jogos. Ele ressalta a importância de manter uma mente aberta no desenvolvimento de novos tipos de jogos, sugerindo que a inovação permanecerá como um dos principais pilares da empresa.
Efetivamente, Elden Ring representa mais do que apenas um marco para um modelo de mundo aberto. A intenção por trás da definição de dificuldades e recompensas foi especialmente criada para que cada descoberta conduzisse ao próximo desafio, sem que fosse colossalmente punitiva. Apesar de manter o nível de rigor característico da marca, Elden Ring destaca-se pela forma como guia o jogador a evoluir de forma progressiva e orgânica dentro do jogo.
“Eu não diria necessariamente que mundo aberto se tornará a nova base ou fundação ou padrão da empresa. Como meio que sugeri em respostas anteriores, temos muitos diretores e designers de jogos que estão crescendo, então adoraríamos manter a mente aberta em termos dos tipos de jogos que desenvolvemos. Então, claro, não posso realmente dizer nada neste momento exato, mas talvez quando você ver os futuros anúncios da FromSoftware você olhe para trás neste ponto e pense: “Ah, era isso que ele queria dizer.”, disse Hidetaka Miyazaki.