Como vai funcionar a movimentação por WASD no League of Legends? Entenda

A Riot Games anunciou uma grande novidade para League of Legends que promete transformar a forma como os jogadores se movimentam no Rift: a introdução do esquema de controles por WASD, muito comum em jogos de PC, especialmente em shooters e RPGs. Essa opção será lançada inicialmente no servidor de testes PBE e, após avaliações e ajustes, será liberada gradualmente para modos normais, partidas ranqueadas e até o cenário profissional.

O sistema tradicional de movimentação por clique do mouse será mantido para quem prefere essa forma clássica de jogar. O objetivo da Riot é oferecer uma alternativa mais intuitiva e acessível, especialmente para novos jogadores ou aqueles que vêm de outros gêneros onde o WASD é padrão. A empresa enfatiza que quer preservar a essência e o equilíbrio competitivo de League of Legends, garantindo que nenhum dos esquemas de controle ofereça vantagem injusta sobre o outro.

Durante a fase de testes, a Riot está coletando dados sobre desempenho e feedback, monitorando cuidadosamente o impacto do WASD em diferentes funções, campeões e níveis de habilidade. Por exemplo, ajustes foram feitos para que habilidades canalizadas não sejam interrompidas por teclas WASD seguradas, e o campeão Aphelios teve modificações para melhor se adaptar ao novo esquema. Além disso, o Flash recebeu melhorias na mira, facilitando seu uso junto com o movimento por teclado.

Outras novidades chegando ao League of Legends

Novas funcionalidades de acessibilidade acompanham a novidade: o sistema de atalhos foi aprimorado para permitir maior personalização de comandos, como seleção de unidades e cancelamento de habilidades, tornando o jogo mais adaptável a estilos variados. Uma inovação interessante é a “câmera travada dinâmica”, que amplia o campo de visão ao mover sutilmente a câmera, ajudando a perceber emboscadas e miras de longo alcance sem perder o foco da ação central.

A Riot encara o WASD como parte de um projeto de longo prazo para modernizar League of Legends e ampliar seu público, equilibrando inovação e tradição. A novidade estreia no PBE com uma fase estendida para depurar bugs e ajustar o equilíbrio, prevendo lançamento gradual e criterioso para não impactar negativamente a experiência dos jogadores em todos os níveis.

Assim, o futuro de League of Legends pode ser mais acessível para iniciantes, mais confortável para veteranos acostumados com outras mecânicas e competitivo para o cenário profissional, tudo isso graças à introdução do WASD como esquema opcional de movimentação no jogo.