Capcom revelou o motivo pelo qual Leon não será protagonista de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem, próximo título da franquia da Capcom, optou por não trazer Leon S. Kennedy como protagonista, uma decisão que surpreendeu muitos fãs do icônico personagem. Durante a transmissão Capcom Spotlight em 26 de junho de 2025, o diretor Koshi Nakanishi explicou que, apesar do carinho dos fãs por Leon, ele não se encaixa no conceito central do jogo, que é o “medo viciante” e uma experiência focada no terror psicológico.
Segundo Nakanishi, Leon é um personagem experiente e corajoso, que dificilmente se assustaria com situações típicas de terror, como “pular ao ouvir um balde caindo”. “Ninguém quer ver Leon assustado por toda e qualquer coisa”, afirmou o diretor, ressaltando que ele “não é um bom candidato para o terror”. Por isso, a Capcom decidiu apostar em uma nova protagonista, Grace Ashcroft, uma agente do FBI que trabalha na inteligência e tem um perfil mais introvertido e vulnerável, o que permite aos jogadores se identificarem melhor com o medo e a tensão vivenciados durante o jogo.
O produtor Masato Kumazawa reforçou essa visão, destacando que Grace possui baixa tolerância ao medo, mas cresce ao longo da história, enfrentando horrores com coragem. Essa abordagem visa proporcionar uma experiência de gameplay mais imersiva e tensa, alinhada ao retorno da série às suas raízes de survival horror, após anos em que a franquia flertou mais com a ação.
Resident Evil Requiem também promete inovação na jogabilidade, permitindo alternar entre perspectivas em primeira e terceira pessoa, o que amplia a imersão e a variedade de experiências para os jogadores. O jogo se passa 30 anos após a destruição de Raccoon City, trazendo de volta a atmosfera sombria e opressiva da cidade, agora ainda mais decadente e perigosa graças ao motor gráfico RE ENGINE.
Resident Evil Requiem chega em 2026
Com lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Resident Evil Requiem representa uma nova era para a franquia, focada no terror psicológico e na criação de uma narrativa que desafia os nervos dos jogadores, com uma protagonista que reflete suas próprias vulnerabilidades. A escolha de Grace Ashcroft como personagem central marca uma mudança significativa no tom da série, buscando renovar o gênero e envolver tanto fãs antigos quanto novos jogadores.