Builds E Runas: Guia Do Campeão Karma
Karma é uma campeã maga. Suas habilidades fazem com que essa campeã traga muita utilidade a sua equipe, pois além de dano, a campeã possui lentidão, enraizamento e escudos em seu kit. Normalmente, essa campeã é utilizada na rota inferior, na função de suporte. Também pode ser vista com frequência na rota do meio.
Descrição do Campeão
“Nenhum mortal representa melhor as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos compreendem. Nos períodos recentes de crise, ela fez tudo o que estava ao seu alcance pelo seu povo, mas sabe que a paz e a harmonia talvez só sejam possíveis a um custo considerável — tanto para ela quanto para sua amada terra.”
Habilidades de Karma
(Passiva) Ímpeto Ardente: Reduz o Tempo de Recarga de Mantra a cada vez que Karma causar dano a um campeão inimigo com uma de suas habilidades (metade do efeito com ataques básicos).
(Q) Chama Interior: Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.
(W) Decisão Absorta: Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.
(E) Inspiração: Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: O alvo irradia energia, fortalecendo o escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.
(R) Mantra: Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.
Builds e Runas de Karma
Atualmente, essas são as runas mais utilizadas para esse campeão. (Patch 10.14)
Vale lembrar que as runas secundárias podem ser alteradas a depender de seus adversários.
Evolução das habilidades em jogo
Abaixo segue a forma como a maior parte dos jogadores evolui as habilidades do campeão dentro de jogo.
Feitiços mais utilizados
Os feitiços mais utilizados para esse campeão são:
- Flash
- Incendiar
Itens mais utilizados
Os itens mostrados abaixo são os mais utilizados por jogadores de Karma. Vale lembrar que alguns itens podem ser alterados de acordo com os campeões adversários.
Itens Iniciais
- Gume do Ladrão Arcano
- Poção de Vida
Itens Finais
- Turíbulo Ardente
- Botas da Mobilidade
- Graal Profano de Athene
- Redenção
- Devaneio de Shurelya
Obs: Vale lembrar que são poucas as partidas em que campeões suportes como Karma conseguem terminar todos os seus itens. É importante também ressaltar que o item de suporte é extremamente importante para o campeão, e sua evolução não deve ser vendida na loja.
Dicas e Truques de Karma
- Ao utilizar a habilidade (W) junto (R) Mantra, Karma irá recuperar uma grande quantidade de vida. Combinado com (E) Inspiração, você poderá atrasar muitos danos inimigos.
- Mana é um aspecto de Karma que não deve ser negligenciado. Para funcionar bem, você precisará de regeneração de mana, caso contrário, ficará sem mana com muita frequência e não será muito útil.
- Não hesite em usar seu escudo ofensivamente, para que o seu ADC possa tirar proveito do bônus de velocidade de movimento.
- A combinação (R) Mantra em (Q) Chama Interior já pode ser utilizada desde o nível 1 de Karma, fazendo com que a campeã possa causar muito dano logo no começo do jogo.
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