Builds E Runas: Guia Do Campeão Hecarim

Hecarim é um campeão lutador, popularmente conhecido dentro do jogo pela sua alta velocidade de movimento. Suas habilidades permitem que o campeão derrote os campos da selva, assim como as tropas da rota rapidamente, e também se locomova rapidamente entre as rotas. Normalmente, esse campeão é utilizado na selva. O campeão também pode ser visto com frequência na rota do topo.

Descrição do Campeão

“Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.”

Habilidades do Campeão

(Passiva) Caminho da Guerra: Hecarim recebe Dano de Ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.

(Q) Enfurecido: Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.

(W) Espirito do Pavor: Hecarim causa Dano Mágico a inimigos próximos por um curto período de tempo. Hecarim recebe Vida igual a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.

(E) Ataque Devastador: Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período de tempo. Seu próximo ataque empurra o alvo para trás e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.

(R) Massacre das Sombras: Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.

Builds e Runas de Hecarim

Atualmente, essas são as runas mais utilizadas para esse campeão. (Patch 10.13)

Evolução das habilidades em jogo

Abaixo segue a forma como a maior parte dos jogadores evolui as habilidades do campeão dentro de jogo.

Feitiços mais utilizados

Os feitiços mais utilizados para esse campeão são:

  • Fantasma
  • Golpear

Itens mais utilizados

Os itens mostrados abaixo são os mais utilizados por jogadores de Hecarim. Vale lembrar que alguns itens podem ser alterados de acordo com os campeões adversários.

Itens Iniciais

  • Talismã do Caçador
  • Poção com Refil

Itens Finais

  • Encantamento: Titã Ardente
  • Tabi Ninja
  • Força da Trindade
  • Fúria de Sterak
  • Semblante Espiritual
  • Anjo Guardião

Dicas e Truques de Hecarim

  • O tempo de recarga de (Q) Enfurecido é reduzido quando o feitiço atinge um inimigo. Esse efeito pode ser acumulado duas vezes, não hesite em usar esse feitiço regularmente para mantê-lo carregado.
  • A habilidade (W) Espirito do Pavor cura mais efetivamente quando o feitiço é usado em vários inimigos. Observe que a quantidade de cura fornecida pelo feitiço é limitada se usada em monstros ou tropas.
  • A habilidade (E) Ataque Devastador pode permitir que você atravesse uma parede fina se um inimigo estiver preso atrás. (Exemplo: você pode atravessar a parede que separa o Gromp da faixa superior.)
  • Você pode usar a habilidade (R) Massacre das Sombras durante (E) Ataque Devastador para ficar atrás de seus inimigos e trazê-los de volta para seus aliados.
  • Você pode usar o Flash durante (R) Massacre das Sombras para assustar um inimigo da sua área de feitiço. Este não sofrerá danos, mas sofrerá o controle de grupo da mesma forma.

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