Builds E Runas: Guia Do Campeão Diana
Diana é uma campeã lutadora, possuindo um kit muito versátil que a faz poderosa em lutas um contra um ou lutas em equipe. Devido a seu kit, Diana possui um poder de Split Push muito forte. Normalmente, esse campeão é utilizado na rota do meio.
Descrição do campeão
“Empunhando sua espada lunar crescente, Diana luta como uma guerreira dos Lunari, um credo quase extinto nas terras ao redor do Monte Targon. Vestida com uma armadura brilhante da cor da neve de inverno noturna, ela é a personificação do poder da lua prateada. Dotada com a essência de um Aspecto de além do cume de Targon, Diana já não é mais totalmente humana e tem dificuldades para dominar seu poder e propósito neste mundo.”
Habilidades de Diana
(Passiva) Espada de Prata Lunar: Cada terceiro ataque atinge os oponentes próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque em seus próximos 3 ataques.
(Q) Golpe Crescente: Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.
(W) Cascata Lívida: Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.
(E) Zênite Lunar: Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.
(R) Colapso Minguante: Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.
Build e Runas de Diana
Atualmente, essas são as runas mais utilizadas para esse campeão. (Patch 10.12)
Vale lembrar que as runas secundárias podem ser alteradas a depender de seus adversários.
Evolução das habilidades em jogo
Abaixo segue a forma como a maior parte dos jogadores evolui as habilidades do campeão dentro de jogo.
Feitiços mais utilizados
Os feitiços de invocador mais utilizados para esse campeão são:
- Flash
- Incendiar
Itens mais utilizados
Os itens mostrados abaixo são os mais utilizados por jogadores de Diana. Vale lembrar que alguns itens podem ser alterados de acordo com os campeões adversários.
Itens Iniciais
- Anel de Doran
- Poção de Vida
Itens Finais
- Bastão das Eras
- Sapatos do Feiticeiro
- Dente de Na’Shor
- Ampulheta de Zhonya
- Capuz da Morte de Rabadon
- Cajado do Vazio
Dicas e Truques de Diana
- Você pode usar a habilidade (E) Zênite Lunas antes que (Q) Golpe Crescente atinja seu alvo. (E) Zênite Lunar ainda terá seu tempo de recarga resetado quando (Q) Golpe Crescente atingir o alvo.
- Em uma fulga, você pode conjurar (Q) Golpe Crescente nos monstros da selva para obter visão deles e usar (E) Zênite Lunar para escapar.
- (W) Cascata Lívida concede resistência adicional ao escudo quando as três esferas são detonadas. Este mecanismo irá ajudá-lo no início do jogo a farmar de forma mais segura.
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