Brawl Stars: Guia do lutador Carl

Carl é um dos lutadores mais interessantes e com a estratégia certa e viável. Ele joga sua picareta como um bumerangue. Seu Super é um carrinho louco que derruba qualquer um ao seu redor.

O que há de tão fascinante em Carl são duas coisas:

  • A velocidade de recarga de Carl é dinâmica porque depende de quando seu machado retornará para ele
  • Ele é o único lutador que pode realmente “mudar” a direção de seus tiros quando já os disparou

Parece muito interessante, certo? Vamos falar mais sobre isso.

Então, Carl joga seu machado e ele pode acertar um lutador inimigo na ida e na volta. Isso parece mais complicado do jeito que é, mas vai te dar muito mais flexibilidade do que outros lutadores têm.

Fonte: Captura de tela do jogo

(Imagem: ataque perfeito! Movendo-se para fazer os dois golpes atingirem o alvo enquanto o machado ricocheteia na parede para uma velocidade de recarga mais rápida)

Isso significa que você pode mirar enquanto joga, porque mudar sua própria direção mudará o caminho dos machados de volta para Carl e dará a ele a chance de acertar outro lutador ou o mesmo lutador uma segunda vez.

Você também pode usar isso para acertar um lutador atrás de um canto sem entrar no alcance do lutador

Fonte: Captura de tela do jogo

Tempo de Recarga de Carl

Carl tem a velocidade de recarga mais rápida e em curto ao mesmo tempo. Ele só pode atirar seu machado quando ele o atinge. Isso significa que sua velocidade de recarga muda enquanto ele se move. Carl se movendo em direção ao machado enquanto ele está no ar, ele retornará mais rápido e você poderá jogá-lo novamente mais cedo.

Ao mesmo tempo, isso significa que ao se afastar, como se proteger ou fugir de um lutador, o machado vai demorar mais e a velocidade de recarga também é mais lenta.

Isso agora parece muito pior do que é na realidade. Mas a parte boa é que você pode mudar isso a seu favor, pois o machado também vai voltar para Carl quando bater em uma parede e isso é realmente interessante.

Fonte: Captura de tela do jogo

Então, quando você tem um alvo, não necessariamente um lutador inimigo, você pode tomar uma posição que ficará de frente para a parede atrás dele e você verá um recarregamento rápido que está aumentando o dano de Carl no telhado e fazendo-o causar mais dano por segundo do que qualquer outro lutador.

Além disso, o super de Carl irá acelerá-lo e deixá-lo balançar seu machado em torno dele 10 vezes por 2,5 segundos.

No total, Carl causará dano suficiente para eliminar qualquer lutador no jogo (por pontos de vida) ao acertar todos os acertos nele e ele também receberá um aumento de velocidade que o fará se mover mais rápido do que qualquer outro lutador em um determinado momento, mesmo Leon com seu super é mais lento do que ele.