Brawl Stars: Como evitar partidas injustas no Matchmaking

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Você já sentiu que constantemente vê times ou oponentes no Brawl Stars que são muito mais fortes do que você? Bem, Brawl Stars é um jogo que se concentra principalmente na jogabilidade humana versus humana e isso significa que a combinação é um componente muito central do jogo. Ela lida com quais times ou oponentes você faz par e isso tem um grande impacto em quanto você ganha / perde e seu progresso geral no jogo.

Portanto, neste artigo, mostraremos como funciona o matchmaking e quais fatores fazem parte dele e dar algumas dicas gerais que o ajudarão a evitar que oponentes injustos em Brawl Stars, como mostra a imagem abaixo:

Fonte: Captura de tela do jogo

Matchmaking no Brawl Stars: Como funciona

A organização de partidas em geral não leva em consideração quantos troféus você tem no total. Essa é uma das coisas mais importantes a saber.

Aqui estão as coisas mais que a organização de partidas mais irá considerar quando encontrar um adversário (equipe) para você:

Contagem de troféus de lutador individual

O fator mais valioso é quantos troféus seu lutador tem. Esse número é o que a organização de partidas irá procurar no início. Isso é muito bom porque se você tem experiência em jogar o lutador que selecionou, é justo colocá-lo em pares com oponentes que estão no mesmo estágio de experiência do lutador. Isso é principalmente para determinar a habilidade do jogador. Isso também significa que usar um novo lutador tornará as partidas muito mais fáceis.

Quando se trata de sua equipe, trata-se da contagem individual de troféus do maior lutador de sua equipe. Então, digamos, você tem uma contagem de troféus individual de 500 e seus dois companheiros de equipe têm uma contagem de troféus de 400 e 300, você pode ser confrontado com uma equipe onde dois lutadores têm 500 troféus e um tem 200 troféus.

A contagem média de troféus individuais também é levada em consideração para evitar tais confrontos, mas na realidade essa média não é muito considerada.

Fonte: Captura de tela do jogo

Ping

Ping é a quantidade de tempo que leva quando você faz algo em Brawl Stars até que sua ação realmente alcance os servidores. Este tempo é muito importante para garantir que todas as pessoas tenham um período de tempo semelhante, caso contrário, o ping apenas tornaria um jogador ou vários jogadores mais fracos do que outros simplesmente porque suas ações seriam mais lentas para serem executadas.

Existem vários servidores ao redor do mundo para garantir que todos os jogadores possam jogar em um servidor com um ping baixo. Imagine de outra forma, se todos os servidores estivessem na América do Norte, todas as pessoas de outros continentes teriam que lutar com um um ping muito mais alto do que o das pessoas na América do Norte, simplesmente porque o sinal delas tem que viajar por todo o mundo o tempo todo.

Prevenindo Duplicatas e Sócios do Clube

O Brawl Stars também tenta não ter jogadores duplicados no mesmo time, se possível, mas isso nem sempre é possível. Ele também tenta evitar que você enfrente os membros do seu próprio clube.

Coisas não consideradas

As coisas acima são as que realmente importam na combinação, então aqui estão algumas coisas que realmente não importam (mesmo que você possa pensar que importariam):

  • Contagem total de troféus
  • Nível de lutador
  • Star Power

Evite combinações ruins

Agora vamos dar uma olhada em combinações ruins e como evitá-las.

O motivo pelo qual o sistema acima produzirá incompatibilidades, seja em seu favor ou em sua desvantagem, é porque as pessoas não querem esperar vários minutos para conseguir uma partida no Brawl Stars. É uma das coisas mais importantes em Brawl Stars ser capaz de entrar rapidamente em uma partida.

Então, se não houver nenhum adversário ou time procurando por uma partida que tenha as mesmas características gerais que você (contagem individual de troféus e ping), o jogo ainda tenta conseguir uma partida para você ao invés de fazer você esperar por muito tempo.

A única coisa que pode acontecer agora para não deixar você esperar por muito tempo é suavizar os perímetros de busca. Na realidade, isso é procurar pessoas que tenham um ping diferente em outro servidor ou uma contagem de troféus de lutador individual um pouco maior ou menor.

Portanto, ainda há algumas coisas que você pode fazer para evitar que as correspondências dêem errado e aumente as chances de uma partida justa:

Não espere muito

Se levar mais de 20 segundos para encontrar uma partida, você pode ter certeza de que já apostou com sua partida. Pode ser uma equipe mais fraca, mas também uma equipe mais forte, seja quando se trata de troféus de lutador individuais ou também para o ping. Nada é mais frustrante do que esperar por um longo tempo para se encontrar emparelhado em um servidor onde seu ping é pior e seus oponentes o destroem por causa disso ou você vê jogadores que são simplesmente muito mais fortes do que você.

Fonte: Captura de tela do jogo

Equipes iguais

Para todos os modos de jogo e se você não jogar com jogadores aleatórios, você também deve tentar usar uma equipe em que todos os lutadores tenham uma contagem de troféus individual semelhante, exceto quando um jogador usa um lutador que ele não usa muito, mas é capaz de jogá-lo bem o suficiente para competir.

Horário de jogo

Durante a noite, você pode presumir que menos jogadores em sua região estão jogando, obviamente, porque a maior parte deles estão dormindo. Isto significa que o matchmaking irá procurar em outros servidores por jogos e esses servidores estão normalmente em outra região onde mais jogadores estão ativos. Isto lhe dá uma desvantagem porque seu ping é mais lento do que o ping dos outros jogadores e faz o jogo executar suas ações mais devagar.

Mude isso

Se o matchmaking demorar muito e você não puder torná-lo mais rápido, considere simplesmente usar um lutador diferente que tenha uma contagem de troféus individual diferente. Isso pode ser mais fácil do que tentar uma e outra vez para obter um matchup rápido.

Além disso, não jogue o mesmo modo de jogo com muita frequência, porque o jogo tenta evitar que você se encontre com os mesmos jogadores o tempo todo. Imagine que você irá alternar entre os possíveis oponentes a cada partida e quanto mais você jogar esse modo de jogo, maiores são as chances de ter sido confrontado com todos os jogadores na mesma contagem individual de troféus e ping e você pode começar a ver mais partidas injustas. Você pode ver aquele ponto quando a combinação começa a demorar mais e mais a cada partida que você joga.

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