Assassin’s Creed Valhalla: Melhores habilidades do jogo
Enquanto saqueiam em Assassin’s Creed Valhalla, os jogadores descobrem habilidades especiais, algumas quase mágicas por natureza. Aqui estão algumas das melhores.
Os completistas que descobriram todas as habilidades e subiram de nível para encontrar todas as barras de habilidades extras em Assassin’s Creed Valhalla ainda têm uma escolha difícil a fazer. Com tanta variedade, ainda existem apenas oito slots para equipar esses movimentos. Portanto, haverá uma competição séria para a barra de ferramentas de cada jogador. Essa circunstância levanta a questão: “Qual habilidade vale mais o tempo do jogador?”
Para aumentar a dificuldade na tomada de decisão, apenas quatro habilidades corpo a corpo e quatro habilidades de alcance podem ser equipadas em Assassin’s Creed Valhalla, então os jogadores que desejam ser predominantemente arqueiros ou espadachins terão que decidir quais habilidades alternativas ajudam a reforçar seu estilo de luta principal. Para os jogadores que escolheram seus favoritos, fique com o que funciona. Para os demais que precisam de mais debate antes de tomar uma decisão, aqui estão alguns dos principais candidatos a serem considerados.
Vikingr Salute
Todas as três novas habilidades em Wrath of the Druids envolvem atordoar / desativar. Este é o mais fraco do grupo porque atordoa apenas um único alvo, enquanto os outros têm o poder de atingir vários alvos.
Mesmo assim, deixando de lado a limitação de um único alvo, este é um movimento incrível que incapacita um inimigo por vários segundos no nível dois, liberando Eivor para fazer todos os tipos de coisas devastadoras enquanto o alvo está se reagrupando.
Plague Of Rats
Os jogadores que realmente querem trazer o sabor da Inglaterra para a França, mantendo-o extremamente historicamente preciso, podem derrubar os ratos com eles. Talvez espalhar a peste seja de mau gosto, mas os danos e efeitos não são ruins.
O acesso a ele será logo após o início do DLC Siege of Paris, que fica a apenas alguns Livros do Conhecimento de distância. A vantagem é que os ratos irão desorientar e causar danos aos inimigos próximos ao local de pouso da flecha. A desvantagem é que os inimigos que se afastam da zona de pouso da flecha evitarão se machucar. Ainda assim, é um truque bacana contra oponentes à distância.
Throwing Axe Fury
Talvez seja um pouco irreal esperar que o lançamento de machados funcione como uma habilidade ofensiva padrão. Mesmo os vikings da vida real que não estavam no jogo não faziam isso. Mas é um videogame, então por que não fazer algo extraordinariamente poderoso?
Com o toque de um botão, cada inimigo na frente de Eivor receberá uma grande dose de dano. Cada machado mata a maioria dos inimigos de uma vez, mas os mais resistentes que mal sobrevivem ficarão perplexos, dando a Eivo uma oportunidade perfeita para acabar com eles.
Rush & Bash
O jogo baseia-se fortemente em personagens reais e dá aos jogadores um gostinho de por que são famosos. É difícil imaginar pessoas reais vivendo e morrendo de forma tão brutal, mas essa era a natureza da época.
Essa habilidade canaliza a perversidade da época perfeitamente. Ele mata quase todos os inimigos com um golpe quando eles ficam presos a uma parede e funciona especialmente bem nas unidades menores que se esquivam automaticamente de ataques normais porque não podem se esquivar deste.
Harpoon Impalement
Como sair da Noruega acontece muito cedo no jogo, é fácil para os jogadores perderem muitos dos segredos e eventos lá. Há também um Ovo de Páscoa do Mortal Kombat que também pode passar despercebido para os jogadores que não encontrarem os Livros do Conhecimento certos.
Eivor quase grita “Venha aqui!” como um infeliz alvo é apunhalado por um arpão e puxado na direção da escolha de Eivor. Depois de atualizar essa habilidade, os jogadores podem decapitar instantaneamente a maioria dos inimigos que são puxados em direção a Eivor.
Blinding Rush
Entrar de cabeça no combate é um dos muitos erros de novato que os novos jogadores cometem quando pegam o jogo pela primeira vez. Não é que o confronto direto seja ruim, apenas que pode ser mais eficaz com as habilidades certas.
Esta habilidade permite que Eivor corra para a batalha sem ser detectado usando resistência. Isso mesmo, Eivor fica invisível mesmo quando está diretamente na frente de um grupo de inimigos em plena luz do dia. Com a atualização, Eivor pode assassinar vários combatentes antes que eles percebam.
Kick Of Tyr
É bom para os jogadores refletirem sobre os pequenos detalhes que podem ter perdido durante a campanha de Assassin’s Creed Valhalla. Mas os jogadores que perderam o Kick Of Tyr não perderam um pequeno detalhe, eles perderam um importante.
Este chute vai colocar a maioria dos chefes de costas e deixar Eivor pronto para um golpe final. Mas mesmo chefes que têm toneladas de saúde podem ser mortos em um único ataque com isso, derrubando-os de um penhasco. Ele tem o potencial de colocar a maioria dos encontros difíceis no modo fácil.
Golden Flame
Golden Flame não é apenas um dos movimentos mais poderosos do jogo, é um dos mais hilários. Existem habilidades mais fáceis de realizar, mas essas habilidades não jogam uma bomba humana em um grupo de amigos do inimigo.
No segundo nível, Eivor amarrará uma bomba a um inimigo em alcance corpo-a-corpo, então jogará esse inimigo longe deles e os verá explodir. As habilidades corpo a corpo têm muito poucas habilidades de área de efeito, então Golden Flame é uma adição bem-vinda à programação.
Man’s Best Friend
O início do jogo pode ser a parte mais difícil porque os jogadores ainda não terão acesso ao conjunto de habilidades mais completo de Eivor. Felizmente, os jogadores podem começar com o pé direito, obtendo um companheiro lobo bem no início da história.
Isso excluirá completamente um inimigo da escolha do lobo. Em combate acirrado, a atualização torna essa habilidade um acéfalo, pois o lobo continuará a destruir os inimigos durante a batalha. Ele faz um trabalho muito melhor do que qualquer um dos companheiros Viking de Eivor.
Smoke Bomb Arrow
Desativar um grupo inteiro os prepara para assassinatos fáceis e isso é exatamente o que Smoke Bomb Arrow traz para a mesa. O raio é enorme, muito maior do que o raio de outros efeitos de fogo e veneno vinculados a flechas em outras habilidades.
No nível dois, a nuvem de fumaça é inflamável, então, depois de atordoar um grupo, puxe uma tocha, jogue-a dentro e veja o que acontece. Em grupos difíceis, essa sequência pode ser repetida porque o atordoamento os impedirá de ver Eivor.
Poisonous Powder Trap
O dano bruto ainda é importante, então obter um arco confiável como o de Petra ainda é importante, mas os efeitos do dano ao longo do tempo são críticos para chefes que não podem ser mortos com um golpe e este movimento atende a essa necessidade perfeitamente.
Não só acertar o chefe o deixará envenenado, mas a flecha liberará gases tóxicos uma segunda vez após o upgrade, aumentando a duração dos efeitos do veneno. A descrição da habilidade faz com que pareça vantajoso usá-la em patrulhar mobs, e isso também é um uso eficiente dessa habilidade, tornando-a versátil o suficiente para manter-se regularmente na roda de Eivor.
Goule Breath
Enquanto vai e volta entre a Inglaterra e França, Eivor ficará agradavelmente surpreso que o conhecimento adquirido em um país pode ser usado em outro país também. Com duas atualizações, Goule Breath é um atordoamento.
Ele faz com que os inimigos tombem e comecem a vomitar em uma grande área. O dano neste movimento não é necessariamente incrível, mas não precisa ser. Enquanto eles estão vomitando, Eivor pode obter acabar rapidamente com eles muito facilmente.
Piercing Shot
A dica afirma que isso permite que Eivor atire através de “quase qualquer obstáculo”. Vá em frente e coloque isso à prova e descubra por que essa habilidade é amplamente considerada como dominada e destruidora do jogo.
Mármore espesso, piso sólido, telhado reforçado, nada disso pode resistir à flecha penetrante. Além do mais, isso permite que Eivor fique fora da linha de visão do inimigo. Os oponentes que assistem outros serem mortos pela flecha irão correr em volta sem qualquer pista de onde as flechas estão vindo.
Irish Wolfhound
A invocação do lobo do Man’s Best Friend inquestionavelmente causa mais danos do que o Irish Wolfhound. Mas o dano é uma parte tão pequena do jogo e essa habilidade ganha a cabeça por causa de como ela se sinergiza com Eivor.
O Irish Wolfhound é uma máquina incapacitante, derrubando os inimigos. A taxa em que esse ataque ocorre é ridícula e, em um único alvo, basicamente os manterá derrubados enquanto o cão estiver no campo.
Mark Of Death
Essa habilidade dá a Eivor alguns segundos para olhar para quaisquer inimigos próximos ou distantes. Depois que esse cronômetro terminar, Eivor disparará uma salva de flechas que matará instantaneamente quase qualquer pessoa que Eivor viu durante esse tempo. Ele elimina grandes grupos de inimigos com facilidade.
E de alguma forma, mesmo isso não é a extensão do poder da habilidade. Ao passar por cima de um único inimigo várias vezes, Eivor pode disparar a mesma rajada no mesmo alvo, com cada flecha garantida para acertar. Ele elimina mobs e chefes igualmente.
Incendiary Powder Trap
Esta é a melhor habilidade do jogo e nenhuma outra chega perto. O dano do fogo é incrível e a explosão destruirá facilmente a maioria dos alvos. A atualização permite que o gatilho dispara duas vezes, portanto, acertar um chefe com esta flecha causará um dano enorme e o colocará em chamas por um longo tempo.
E tem mais. Este movimento pode quebrar paredes que normalmente requerem potes explosivos. Às vezes, os jars não estão disponíveis ou não aparecem corretamente nos quebra-cabeças, então isso permite que os jogadores contornem todo aquele negócio desagradável e simplesmente destruam seu caminho até o fim.