As melhores armas para rushar no Free Fire

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As combinações de armas são parte crucial da estratégia de qualquer jogador, seja Garena Free Fire ou o novíssimo Free Fire. Na maioria das vezes, o resultado de uma partida é decidido com base na qualidade das armas e habilidades dos jogadores que operam essas armas de fogo.

No Free Fire MAX, a escolha da combinação de armas deve ser feita considerando a capacidade dos canhões nos diversos combates à distância, seja um mais próximo ou um mais longo.

1. UMP

ump 45 Free Fire
  • Dano: 48
  • Taxa de tiro: 75
  • Recarregamento: 62
  • Pente: 30 munições
  • Munição: balas de SMG

Vantagens: Arma comum e bem estável, a UMP é fácil de manobrar e com boa taxa de tiro. É uma das únicas SMGs que podem levar todos os extras, desde silenciador, empunhadura, carregador alongado, coronha e até mira. É uma arma equilibrada para seu papel.

Devantagens: A UMP é, no entanto, uma SMG. Por isso, o seu dano não é dos melhores. Sem extras, a arma perde terreno para outras da mesma classe.


2. M249

m249 Free Fire
  • Dano: 57
  • Taxa de tiro: 59
  • Recarregamento: 48
  • Pente: 100 munições
  • Munição: balas de AR

Vantagens: Essa é uma arma perfeita para jogar em squad ou duo graças a seu grande carregador e boa taxa de tiro. Usando ela com eficácia, você pode criar um fogo de cobertura enquanto os seus colegas rusham. Além disso, a M249 é muito eficaz por si só, em qualquer distância.

Desvantagens: É uma arma rara, estando apenas disponível em drop. Seu pente é grande e certo, mas também demora muito para recarregar. Convém ser usada por um jogador experiente, com o dedo leve.

3. AK

Ak ar free fire rush
  • Dano: 61
  • Taxa de tiro: 56
  • Recarregamento: 41
  • Pente: 30 munições
  • Munição: balas de AR

Vantagens: Às vezes, a simplicidade é a melhor opção: a AK é fácil de pegar em qualquer ponto do mapa, sendo uma arma bem comum. O seu dano é bom e a taxa de tiro é bem rápida. No calor do momento, tudo o que importa é quebrar o inimigo. Para isso, nada melhor que esse clássico animal russo.

Desvantagens: O recuo da AK é alto e, mesmo em curta distância, é preciso dominar bem a arma.

4.SCAR

scar free fire ar
  • Dano: 53
  • Taxa de tiro: 61
  • Recarregamento: 41
  • Pente: 30 munições
  • Munição: balas de AR

Vantagens: É uma arma bem manejável, perfeita para os iniciantes e bastante comum. Sua taxa de tiro é ótima para um fuzil de assalto. Foi uma das primeiras armas de Free Fire e é, por isso, bem conhecida pela maioria dos jogadores.

Desvantagens: O dano é relativamente pequeno.

5. P90

p90 smg free fire
  • Dano: 48
  • Taxa de tiro: 75
  • Recarregamento: 48
  • Pente: 50 munições
  • Munição: balas de SMG

Vantagens: Uma SMG perfeita para distância média e curta, com um pente grande e capaz de usar miras. A P90 é sempre uma boa escolha para o rushador. Às vezes. aquela quantidade de balas extra no pente salva você no 1×1 e vale muito a pena.

Desvantagens: Sua taxa de tiro deveria ser mais alta, num meio termo entre a UMP e a MP38.

6. Groza

Groza Free Fire AR
  • Dano: 61
  • Taxa de tiro: 56
  • Recarregamento: 48
  • Pente: 30 munições
  • Munição: balas de AR

Vantagens: A melhor arma do jogo é boa para rushar. Bem, é boa para praticamente qualquer situação. No fundo, a Groza tem o dano alto da AK com a manejabilidade da SCAR, tornando-a muito eficaz para um bom ataque.

Desvantagens: É uma arma rara.

7. M1014

escopeta free fire
  • Dano: 94
  • Taxa de tiro: 38
  • Recarregamento: 20
  • Pente: 6 munições
  • Munição: cartucho de escopeta

Vantagens: As escopetas são armas boas para rushar, simplesmente pelo fato do alto dano que causam. A M1014 é uma escopeta muito eficaz para esse fim e existe desde o primeiro momento em Free Fire, logo, todos os jogadores conhecem bem suas vantagens.

Desvantagens: O tiro é poderoso mas a taxa de tiro é bem lenta. É necessário estar bem perto para pegar bem.

8. M1887

m1887 escopeta
  • Dano: 170
  • Taxa de tiro: 0.45
  • Recarregamento: 20
  • Pente: 30 munições
  • Munição: cartucho de escopeta

Vantagens: A arma com maior dano de Free Fire é boa na curta distância. Com uma chumbada dupla, há poucos inimigos capazes de resistir ao impacto.

Desvantagens: Essa arma leva apenas dois tiros, podendo forçar o jogador a trocar de arma bem rápido ou a recarregar num local protegido. É uma arma para jogadores experientes.

9. MP40

mp40_freefire_rush
  • Dano: 48
  • Taxa de tiro: 83
  • Recarregamento: 48
  • Pente: 20 munições
  • Munição: balas de SMG

Vantagens: Se gosta de largar chumbo em alta velocidade, essa arma foi feita para você. A MP40 é perfeita para combate a curta e média distância e, apesar de faltar dano a seu tiro, ela compensa com uma taxa de tiro absolutamente insana.

Desvantagens: Uma taxa de tiro alta gasta muitas munições e, por isso, poderá ficar sem balas num momento chave.

10. SPAS12

Escopeta SPAS
  • Dano: 97
  • Taxa de tiro: 42
  • Recarregamento: 34
  • Pente: 5 munições
  • Munição: cartucho de escopeta

Vantagens: Essa escopeta é que tem maior carregador, apesar do dano ser igual a M1014. Isso permite mais tiros seguidos, sem ser necessário recarregar. Nas mãos de um bom jogador com noção de jogo e distância é uma arma letal.

Desvantagens: Os tiros precisam ser feitos no momento certo, ou acabará perdendo sua oportunidade. Apresente as desvantagens normais de qualquer escopeta.

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