Arma pesada Ares do Valorant: Guia completo
A Riot Games estará oficialmente entrando no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa quando Valorant chegar ao mercado ainda este ano. Este título é um jogo FPS tático baseado em personagens, onde duas equipes de cinco competem para se eliminar e serem coroadas vitoriosas. Dentro do jogo, além de escolher seu personagem, o jogador terá também uma variedade de armas para comprar para poder derrotar seus adversários. Neste tópico, vamos falar sobre todas as armas pesadas presentes em Valorant. Atualmente, o jogo conta com duas armas pesadas diferentes, sendo uma deles a Ares.
Arma Pesada Ares
Custando 1700 créditos, a Ares é bem mais barata do que a outra arma pesada presente no valorant, a Odin. O preço baixo da Ares indica bem seu objetivo: é uma arma de ‘transição’. Você a compra nas primeiras rodadas quando acumula um pouco de dinheiro e deseja acelerar essa vantagem. Como alternativa, se o inimigo estiver com pouco dinheiro e provavelmente usar apenas pistolas, você pode comprar a Ares para afim de puni-los e ainda assim economizar dinheiro.
As balas do Ares causam uma quantidade razoável de dano, porém, sua frequência de tiros alta lhe torna uma arma poderosa. Sua frequência de tiros inicial é de 10 balas por segundo, porém, essa frequência aumenta durante a rajada de tiros do jogador, chegando a uma frequência de 13 balas por segundo. No total, você pode disparar 50 tiros antes de precisar recarregar. Com a Ares, você pode abater vários inimigos sem precisar recarregar.
Abaixo, você pode ver uma tabela com as informações da Ares disponibilizadas pela própria Riot Games.
A Ares se destaca em combate de médio alcance. Oponentes a trinta metros de distância ou mais recebem dano reduzido, pois as balas perdem seu impacto. Não é uma queda muito brusca, mas algo a ser levado em consideração quando você está enfrentando oponentes que estão distantes.
Em seu modo ADS, a Aresnão perde sua frequência de tiros, o que é uma grande vantagem para o jogador. Ela ainda começa com uma taxa de disparo de 10 balas por segundo e aumenta até 13 balas por segundo. A principal desvantagem é o seu campo de visão, que apesar de aumentar o zoom em 1,25x, diminui um pouco a sua visão nos dois lados da tela.Enquanto agachado, o recuo vertical e horizontal da arma é reduzido. Se você usa o modo ADS e se agacha, a arma é surpreendentemente precisa.
No entanto, o jogador ainda precisa treinar para poder controlar o recuo da Ares. É melhor fazer isso arrastando lentamente o mouse para baixo enquanto o Ares se arrasta para cima. O recuo horizontal, o movimento da esquerda para a direita, é difícil de prever e difícil de combater. Em distâncias mais longas, onde esse balanço se torna um problema, é melhor disparar em rajadas curtas e deixar a mira redefinir para sua posição original antes de disparar novamente.
O que achou dessa arma? Deixe-nos saber, comente abaixo.