Archero: Melhores Equipamentos do Jogo

Há duas coisas que você precisa entender sobre o equipamento no Archero. É extremamente poderoso e importante para o seu sucesso a longo prazo e contribui com mais poder para o seu herói, além de ser realmente difícil de atualizar. Então, se você escolher atualizar o equipamento errado, você pode ficar preso mais tarde e ter uma parede enorme para escalar quando precisar trazer algum outro equipamento para o mesmo nível. Não perca muito tempo e trabalhe no equipamento certo desde o início.

Por esse motivo, temos aqui uma lista atualizada dos equipamentos que mostrará qual equipamento é o mais forte em que você deve investir desde o início.

Fonte: Captura de tela do jogo

Como saber qual é o melhor equipamento

Muitos jogadores apenas observam as estatísticas básicas de uma peça de equipamento ou simplesmente levam aquela que fundiram ao nível de raridade mais alto, mas há muito mais que contribui para isso e as habilidades especiais individuais de cada peça de equipamento a tornam única. Essas habilidades geralmente fazem a diferença entre (quase) inúteis e realmente poderosas.

Melhor equipamento para cada slot

Sem mais delongas, vamos mergulhar no equipamento e ver quais itens são os melhores no Archero.

Arma

Em suma, Brightspear e Stalker Staff. Você pode conferir o Tier List das armas de Archero clicando aqui.

Armaduras

Quando se trata de armadura, temos uma tier list bastante clara aqui:

1 – Vest of Dexterity

A razão é que esta armadura adicionará + 7% de esquiva que é muito e te ajuda em cada situação, em cada sala, em cada capítulo. Você tem chances significativamente maiores de se esquivar de um ataque e não ser atingido. Lembre-se de que isso não é + 7% na esquiva que você tem, é + 7% no total de esquiva que é adicionado, então você basicamente se esquivará a cada 14 acertos que obtiver.

Também acrescento + 20% de cura de corações vermelhos, o que também é ótimo e contribui com muito mais saúde quando você precisa. A habilidade especial de causar dano de respingo de raio em inimigos próximos não é a melhor, mas pode ser útil quando você enfrenta uma sala com muitos inimigos corpo a corpo. É um dano de respingo, então funciona bem. A melhor armadura, sem dúvida aqui.

2 – Phantom Cloak

A Phantom Cloak adiciona apenas + 10% de resistência a projéteis (ao contrário do Bright Robe que adiciona + 12% a todos os ataques, incluindo corpo a corpo), isso é significativamente “mais fraco” do que o Bright Robe. Ainda é forte, mas não tão forte. Na verdade, é um pacote forte com adição de + 20% de cura de corações vermelhos e congelamento e danos aos inimigos que o atacam, o que também conta para inimigos à distância. No geral, ainda é uma armadura realmente poderosa e em termos de força geral aqui na lista de níveis com certeza no mesmo nível do Bright Robe, mas um pouco mais forte, pois todas as habilidades estão funcionando bem.

3 – Bright Robe

Adiciona + 12% de resistência ao dano (para projéteis e ataques corpo a corpo), o que significa que você receberá 12% a menos de dano quando for atingido e ganhará Battle XP mais rápido com ele. Isso não é tão forte, pois você ganhará o máximo de Batalha XP em qualquer capítulo e correrá de qualquer maneira, apenas obtê-lo mais rápido não o tornará mais forte no final.

Cada nível que você atualiza, também aumentará seu HP geral, o que também é ótimo. Se este manto trocasse o Bônus de XP de Batalha por cura extra de corações vermelhos, seria provavelmente a mais forte desta classe.

4 – Golden Chestplate

Relativamente novo no jogo e realmente poderia ser mais forte. Possui + 5% de resistência ao dano total, enquanto o Bright Robe tem + 12% e + 20% de cura de Corações Vermelhos. O dano de chamas aos inimigos próximos não é tão forte porque você prefere ficar longe dos inimigos e queimá-los apenas adiciona dano ao longo do tempo em vez de dano direto como o que você tem com a Vest of Dexterity. Ainda é uma armadura forte e útil, mas as outras são melhores.

5 – Void Robe

A Void Robe pode soar poderosa no papel, envenenando todos os inimigos na sala, mas esse veneno não é realmente forte e leva muito tempo para funcionar. A redução de danos de colisão de + 10% é uma piada e não tem utilidade alguma. Você ainda receberá danos significativos ao se chocar contra um inimigo e esses 10% não mudam muito. O melhor é a cura de + 20% dos Corações Vermelhos, mas isso é algo que você obtém das armaduras superiores.

6 – Shadow Robe

Esta também é uma armadura nova e não é terrivelmente ruim. Você só obtém redução de dano por dano que vem por trás e um pequeno buff de HP. A habilidade vai causar dano escuro aos inimigos próximos, o que é bom, mas nunca compensa as outras duas habilidades inúteis.

Anéis

Você pode equipar dois anéis e mostraremos a você a classificação de todos os anéis primeiro e, em seguida, recomendaremos qual combinação também é forte.

Nenhum dos anéis acima é “inútil”, todos trazem bons benefícios para a mesa, mas alguns são um pouco mais fortes que os outros. Ainda assim, não considere qualquer um deles inútil, embora o Falcon Ring só seja poderoso em alguns pontos.

1 – Anel do Touro

Os números 1 e 2 são muito próximos na realidade e estão divididos pela espessura de um fio de cabelo. O Anel do Touro ainda tem uma ligeira vantagem de ter redução de dano flat + 10% e causar mais dano a todos os mobs e você sabe que existem toneladas de mobs no Archero.

2 – Anel do Leão

Este anel causa mais dano aos chefes e adiciona + 20% de dano crítico. Este também é um anel poderoso e útil para qualquer situação como chefes em cada capítulo e o crítico adicional se aplica a cada ataque.

3 – Anel da Serpente

Este anel só aumenta o dano contra unidades de longo alcance, mas a esquiva de + 7% se aplica a todos os ataques e é realmente poderoso, como dito acima quando falamos sobre armaduras em Archero. Também um anel realmente poderoso.

4 – Anel do Lobo

O Anel do Lobo dá dano extra contra unidades corpo a corpo e adiciona + 5% de chance crítica. Mais críticas são úteis (e isso também se aplica a todos os inimigos) e sempre há inimigos corpo-a-corpo por perto. A razão pela qual o Anel da Serpente é mais forte é que a esquiva é mais poderosa, mas este ainda é um anel útil, não há dúvida sobre isso.

5 – Anel de Urso

A única razão pela qual este anel não é o menos útil é a razão de que há mais ground mobs no Archero do que air mobs, mas o + 5% HP não é uma virada de jogo e não é recomendado que você se esforce muito para fundir e nivelar este anel.

6 – Anel do Falcão

Assim como o anel de urso, é um dos anéis menos úteis. O ganho de 5% de velocidade de ataque não é muito (digamos que sua arma tenha uma velocidade de ataque de 1 segundo, agora você obterá 0,95 segundos. Isso é quase nada) e não há muitos air mobs por aí onde você obtém o dano extra.

Melhores combinações de anéis

Você deseja combiná-los de maneira inteligente para obter uma gama completa de benefícios. Aqui estão as três combinações que fazem sentido.

Por que não há combinações de dois anéis iguais?

Em Archero você tem que fundir seu equipamento e será difícil o suficiente fundir um anel a épico ou lendário. Fazer isso com dois iguais é quase impossível, então fundir diferentes e combiná-los é muito mais eficaz!

1 – Anel do Touro + Anel do Leão

A melhor combinação porque você obtém aumento de dano contra chefes e mobs, basicamente todos os inimigos possíveis, exceto os espinhos ou serras no chão. Você obtém mais dano crítico e redução de dano também.

2 – Anel da Serpente + Anel do Lobo

Esta é a segunda melhor combinação de anéis em Archero e também lhe dará um aumento de dano contra unidades corpo a corpo e de longo alcance (incluindo chefes). Você obtém a esquiva extra e a mudança crítica mais alta para torná-lo um combo poderoso também.

3 – Anel do Urso + Anel do falcão

Também lhe dá aumento de dano contra qualquer inimigo, combinando dano aumentado contra unidades terrestres e aéreas (incluindo chefes). O HP extra e a velocidade de ataque, embora não sejam tão poderosos quanto as combinações de anéis acima fornecem.

Melhores Medalhões

Os medalhões são realmente interessantes quando se trata de quão poderosos eles são no Archero.

1 – Medalhão da Agilidade

Escolher o número 1 aqui é muito difícil entre o Medalhão da Agilidade e o Medalhão do Anjo, mas o Medalhão da Agilidade é a melhor opção. Quando seu HP cai abaixo de 20%, sua esquiva aumentará e você terá maiores chances de não receber o golpe fatal e sobreviver por mais tempo. Isso é muito conveniente e irá estender sua vida útil no Archero praticamente a cada corrida.

2 – Medalhão do Anjo

O Medalhão do Anjo tem a chance de reviver instantaneamente você invencível quando você morrer. Parece muito poderoso, mas você não pode confiar nele e as chances são inferiores a 5%. O fato é que com o Medalhão da Agilidade você evitará morrer a cada execução enquanto o Medalhão do Anjo funcionará aqui e ali, mas você não pode esperar que funcione.

3 – Medalhão Sanguinário

Este veio na atualização 2.30 e adicionará o efeito Sanguinário quando você ficar com menos de 20% de HP. É bom ver uma cura extra que o colocará de volta no caminho, mas assim que você obter mais de 20% do HP, esse efeito irá embora novamente. Isso coloca este Medalhão abaixo dos dois acima, pois eles evitarão danos de forma consistente e podem dar a você um reviver. Chegar a 21% de saúde não vai ajudar muito, mas é uma coisa boa se você puder fundi-lo.

4 – Medalhão à prova de balas

Este medalhão reduzirá o dano do projétil (não corpo a corpo) quando você estiver com menos de 20% de HP. O Medalhão da Agilidade lhe dará uma chance maior de não ser atingido. Se você estiver com menos de 20%, cada golpe pode ser o último, portanto, reduzir o dano não é tão útil em comparação com esquiva maior ou a chance de reviver.

5 – Medalhão de Penetração

Isso lhe dará um efeito penetrante quando você ficar com menos de 20% do HP, mas não recomendamos usá-lo. Obter o efeito de penetração não vai te ajudar muito, a menos que você esteja enfrentando hordas de mobs e não vai manter sua saúde por mais tempo. Para um medalhão, isso não é um benefício útil.

6 – Medalhão de Ferro

Faz praticamente o mesmo que o Medalhão à prova de balas, mas com danos de colisão.

Melhores Braceletes

Os braceletes são muito próximos no que diz respeito à sua utilidade no Archero e nenhum deles é inútil. Ainda assim, você pode ter uma classificação aqui.

1 – Bracelete Congelado

Com este bracelete você tem aquele congelamento que é realmente útil para não receber spam instantaneamente e ter uma ideia da sala e dos inimigos que você está enfrentando por um curto período de tempo. Não causa dano, mas o dano que as outros braceletes causam não é tão alto, então vale a pena usar aquele congelamento.

2 – Bracelete de Raio

Este raio aleatório pode ser muito bom ou muito ruim. Ele atinge uma quantidade aleatória de inimigos (de 2 a 8) e o dano também é aleatório. Você tem situações em que bate muito forte e funciona bem, mas em outras situações é uma ruim.

3 – Bracelete de Tiro Rápido

Também introduzido na atualização 2.30, o Bracelete de Tiro Rápido aumentará sua velocidade de ataque por alguns segundos quando você entrar em uma nova sala. É realmente útil porque a taxa de ataque aumentará cada estatística e habilidade, mas os efeitos de congelamento e relâmpago ainda são mais fortes.

4 – Bracelete Flamejante

A queimadura soa bem no papel, mas na realidade o efeito de queima não é muito e atinge apenas 2-3 inimigos, o que a torna muito menos eficaz do que o congelamento que você obtém com a pulseira congelada.

5 – Bracelete de Divisão

Este bracelete realmente tinha o potencial de ser o mais forte, mas os clones das sombras desaparecerão rápido demais para realmente causar um impacto. Ainda é uma opção sólida, sem dúvida, mas as opções acima trazem mais retorno para seu investimento.

6 – Bracelete de Invencibilidade

Este bracelete concederá um certo tempo de invencibilidade quando você entrar em uma nova sala e é o bracelete menos útil, já que você quase nunca leva um tapa quando entra em uma nova sala. Pode ser útil, mas a outro bracelete realmente aplica um efeito o tempo todo, enquanto este só é útil em raras ocasiões.

Melhores livros de feitiços

Livros de feitiços não são fáceis de obter e fundir, então usar e nivelar o certo é extremamente importante. Precisa de tempo para ser preenchido, mas isso lhe dará um bom impulso.

1 – Iluminação

Com certeza o livro de maior impacto. Todos os livros levam o mesmo tempo para carregar completamente, e este lhe dará uma habilidade aleatória na batalha. Especialmente em corridas que têm muitas salas, você obterá seu máximo de EXP em Batalha em algum ponto, este livro ainda adicionará novas habilidades e você poderá obter 3-4 habilidades adicionais ao longo de 50 salas. É realmente muito poderoso.

2 – Arte de Combate

Este livro aumentará o efeito de repulsão de seus projéteis, o que é realmente eficaz. As descrições não dizem muito, mas você realmente verá um efeito para cada carga de rebatidas que o livro adiciona. Ele adicionará o empurrão cada vez que o livro estiver cheio, quanto mais longa a luta durar, mais empurrão você obterá, o que interrompe os inimigos também.

3 – Arqueiro Arcano

Não tão eficaz quanto os anteriores, mas ainda poderoso porque frequentemente adiciona velocidade de ataque e poder de ataque quando cheio. Também é decente e se você procura um lustre simples, você também pode usar este livro.

4 – Reino de Gelo

O livro menos poderoso a ser recomendado porque o efeito de congelamento só se aplica aos inimigos ao seu redor, não a todos os inimigos na sala. O aumento de ataque é semelhante ao do Arqueiro Arcano, mas o congelamento precisa de um buff para ser forte o suficiente para acompanhar os outros livros.

Este foi o nosso guia de equipamentos para Archero. Fiquem ligados em nosso site para mais dicas e noticias do mundo dos games. Se cuidem e até a próxima!