A Nintendo afirma que se concentrará em séries de jogos mais originais no futuro
A gigante japonesa tem um dos mais ricos portfólios de franquias em jogos, mas a maioria de suas propriedades intelectuais foi criada nas décadas de 1980 e 1990.
Nas décadas seguintes, ele se concentrou principalmente em expandir essas séries, em vez de criar outras totalmente novas.
Nos últimos 20 anos, os lançamentos de jogos originais mais significativos da empresa foram Splatoon (2015), Wii Sports (2006) e Pikmin (2001).
Falando em uma nova entrevista japonesa com Nikkei (paywall), Furukawa disse que a empresa se comprometeria a criar franquias de jogos mais originais no futuro, e enfatizou que a empresa Switch precisaria continuar a inovar para manter sua relevância dentro do mercado cada vez mais competitivo mercado de entretenimento doméstico.
“Com a ampliação do tempo em casa, o leque de ‘entretenimento’ como objeto de consumo está se ampliando”, disse o presidente.
“Os jogos não são uma necessidade da vida”. Para que os clientes possam escolher os jogos em seu tempo finito, eles precisam ser interessantes. A competição é dura e não estou otimista.
“Eu mesmo estou vendo e estudando várias formas de entretenimento. No futuro, vamos nos concentrar na criação de novas séries de jogos, bem como em produtos de longa data, como Mario e Zelda. “
Mais tarde na entrevista, Furukawa reiterou que a Nintendo estava continuamente pensando em um novo hardware.
Em uma entrevista anterior ao Nikkei publicada em fevereiro, o executivo disse que qualquer sucessor do Nimtemdo Swich deve se capar de oferecer aos consumidores “novas formas de entretenimento”.
“As equipes de desenvolvimento de hardware e software estão no mesmo prédio, comunicando-se de perto e pensando em como podemos propor novas formas de entretenimento”, disse ele.
“Para criar uma única peça de hardware, temos que fazer muitos preparativos com vários anos de antecedência, por isso estamos trabalhando sem parar. No final, o fator decisivo para comercializar ou não um produto é se ele pode criar uma nova experiência. ”
Switch foi lançado em março de 2017 e a Nintendo espera que o console ainda tenha mais quatro anos no mercado.
“Sempre dizemos que estamos no meio do ciclo de vida do switch e como uma peça de hardware pode ser usada para jogos fixos e portáteis, podemos oferecer uma grande variedade de software para esse fim”, disse Furukawa. “O ciclo de vida ainda pode ser estendido.”
Durante um recente briefing de resultados financeiros, Furukawa disse que o lançamento de uma ampla gama de software para garantir que o Switch continue a atrair um público amplo, seria a chave para ajudá-lo a superar as vendas do console de maior sucesso da empresa até o momento, o Wii.