Resident Evil Village: como conseguir o lançador de granadas
O lançador de granadas pode ser uma arma inestimável em Resident Evil: Village. Veja como você pode encontrá-lo.
Em Resident Evil Village, assim como em muitos outros videogames, as armas são todas variantes umas das outras com estatísticas ligeiramente diferentes. Mesmo os grandes jogos podem fazer pouco mais do que dar a cada arma uma sensação, recuo e padrão de disparo diferentes. Portanto, para um jogo que não está tentando ser o próximo Destiny, os jogadores não esperam que apareça uma arma que o derrube.
E então o lançador de granadas aparece e desafia todas as expectativas. Oficialmente chamada de GM 79, essa arma muda toda a aparência do jogo. A pistola média causa algo entre 100 e 200 de dano a um único alvo, enquanto esta besta causa números de quatro dígitos em um raio enorme. Mesmo nas configurações mais difíceis, isso achatará um grupo de zumbis com um único golpe e eliminará os chefes mais difíceis com apenas alguns tiros.
Pré-Requisitos Antes De Encontrar
- Deve ter a Chave de Quatro Asas Não Nascida.
O jogo não tem controle de nível, mas tem controle de enredo. Essencialmente, certas áreas secretas, itens e esconderijos não podem ser encontrados até certo ponto no jogo. Embora alguns dos itens, infelizmente, não possam ser alcançados até os momentos finais, felizmente o lançador de granadas pode ser adquirido na metade do enredo principal do jogo, logo após escapar da casa de bonecas.
Como Entrar Na Área
- Vá para o Altar
- Siga pelo portão para o sul
Sem revelar nenhum spoiler, o Altar é a área onde os jogadores colocarão os principais objetivos da trama em um recipiente. O duque terá uma loja instalada aqui. Fica no lado oeste da vila e os jogadores terão que passar por ela para entrar e sair do caminho que leva a Donna Beneviento (a senhora da casa de bonecas).
O portão sul está trancado para a primeira parte do jogo, mas pode ser acessado depois de combinar as peças-chave para fazer a Chave de Quatro Asas Não Nascida.
O Caminho Para A Arma Waterwheel, Também Conhecida Como Lançador De Granadas
- Vá para o ícone do tesouro no mapa
- Use a Chave da Insignia de Ferro na porta
- Pegue o lançador de granadas da mesa
O duque foi legal o suficiente para rotular este local no mapa com um grande baú de tesouro. Mas se fosse de fácil acesso, não haveria razão para ele ser tão específico sobre a localização.
Os jogadores saberão que estão indo na direção certa se forem atacados por um zumbi que se assemelha a um lobo com todos os molares. Depois de uma cena em que parece que o pobre Ethan está prestes a morrer, a jornada pode continuar.
O corpo de água é raso o suficiente para ser cruzado sem a necessidade de um barco ou ponte, então não deixe o rio manter o prêmio fora de alcance.
A casa estará trancada, mas os jogadores terão a Chave da Insignia de Ferro neste ponto. O símbolo na porta coincide com o da chave, então ninguém deveria ter que examinar um chaveiro inteiro para encontrar o correto para usar.
Depois de tudo isso, finalmente é hora da parte fácil. O GM 79 está na mesa na frente de Ethan e é tão simples quanto pegá-lo. A maioria dos jogadores já terá encontrado munição para esta arma neste ponto do jogo e, com um cão zumbi desagradável por perto, eles terão o momento ideal para usá-la rapidamente.
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