Warzone ZRG 20mm Loadout: Os melhores acessórios da classe para a 4ª Temporada
A Sniper é um dos mais poderosos em Warzone desde a atualização da 4ª Temporada. Aqui está a classe perfeita para tirar o máximo proveito desta arma devastadora.
A ZRG 20mm chegou na 2ª temporada da Black Ops Cold War e Warzone, e muitos jogadores de alto nível rapidamente adquiriram o hábito de usar esta arma. Além disso, a arma é relativamente fácil de desbloquear: você só precisa acertar dois tiros de longo alcance em 10 partidas diferentes com atiradores, no Cold War ou no Warzone.
Depois de desbloqueá-lo, você terá que subir de nível para equipar os melhores acessórios. Embora existam várias opções sólidas, veja como configuramos as nossas.
Os melhores acessórios para a ZRG 20mm no Warzone
A ZRG era muito aguardado pelos jogadores do Warzone e do Cold War.
- Agência Moderadora
- 43.9 ″ Batedor de Combate
- Mira a laser SWAT 5mw
- Carregador de 5 cartuchos
- Revestimento elástico de tropas aerotransportadas
A ZRG 20mm é um atirador muito sólido para começar, embora algumas mudanças tenham sido implementadas como parte do patch da Temporada 4. Portanto, você precisa construir seu loadout para conter certas mudanças.
Para começar, a velocidade de disparo precisa ser essencialmente aumentada para voltar ao seu estado pré-nerfs.
Portanto, escolhemos a Agência Moderadora e o Canhão Escoteiro de Combate de 43,9 ″ . Infelizmente, esses acessórios têm uma desvantagem bastante pesada, degradando ainda mais a velocidade do seu ADS. Portanto, mais dois itens equipáveis são necessários para combater esses efeitos.
O equipamento do visor SWAT a laser 5 MW e do revestimento elástico das tropas aerotransportadas irá melhorar drasticamente sua velocidade “Aim Down Sight” (“Olhe pelo visor” em francês). Ao combinar esses dois elementos, você será mais rápido do que nunca, apesar dos nervos que o impedem de fazê-lo.
A ZRG 20mm é tão eficaz após os primeiros nerfs na 3ª temporada
Os melhores recursos para uma classe ZRG de 20 mm na zona de guerra
- Ativo 1: Campo Minado – Redução dos danos causados por explosivos.
- Ativo 2: Overarmament / Phantom – Para isso, use a estratégia de usar duas classes. Escolha Overarm para o primeiro Abastecimento adquirido e Phantom para o segundo.
- Ativo 3: Boost – A velocidade de transição entre suas armas é mais rápida, assim como o lançamento de suas granadas.
Pronto, agora você sabe tudo sobre a ZRG 20mm. Verifique também nossa recente classe M16, que parece ser a nova meta arma do jogo a ser usada.
Créditos de Imagens: Activision