Mass Effect Legendary Edition: A primeira atualização corrige travamentos dos fones de ouvido sem fio do Xbox

A ATUALIZAÇÃO TAMBÉM FAZ MELHORIAS GRÁFICAS E CORRIGE ALGUNS TROFÉUS E CONQUISTAS COM FALHAS

A primeira postagem pós-lançamento de Mass Effect: Legendary Edition corrige um bug que travava o jogo na versão Xbox Series X se os jogadores usassem um fone de ouvido sem fio.

Se um fone de ouvido sem fio foi conectado durante o jogo na Série X, a tela do inicializador onde os jogadores escolhem o jogo para jogar travaria ou congelaria. O patch corrige isso, mas a EA avisa que ativar ou desativar um fone de ouvido no inicializador ainda causará um travamento e que está trabalhando em uma correção.

Outros recursos do patch incluem detalhes visuais aprimorados e correções para alguns troféus e conquistas relacionados a mortes em Mass Effect 1 e 3.

Mass Effect
Fonte: Mass Effect

Legendary Edition foi lançado na semana passada e apresenta visuais aprimorados, melhorias de jogabilidade, mais de 40 peças de DLC e uma versão modernizada dos jogos originais.

Todos os três jogos single-player (multiplayer não incluído) apresentam modelos de personagens remasterizados, “dezenas de milhares” de texturas aprimoradas, novos shaders e VFX, iluminação atualizada e sombras aprimoradas, além de volumetria e profundidade de campo.

A versão do jogo para PC teve uma estreia forte no Steam , atingindo um número de jogadores simultâneos de 59.650.

A figura significa que a Legendary Edition agora detém o recorde de maior número de jogadores simultâneos de qualquer jogo da BioWare no Steam . Para a editora EA, apenas o atirador gratuito Apex Legends (330.879) alcançou um número maior de jogadores simultâneos.


MASS EFFECT LEGENDARY EDITION, ATUALIZAÇÃO DE 17 DE MAIO

Em geral

  • Corrigido o problema principal em que o iniciador travava ou deixava de responder no Xbox Series X ao usar um fone de ouvido sem fio
    • Problema conhecido: Isso ainda pode acontecer se você ativar / desativar um fone de ouvido no iniciador. Uma correção futura resolverá esse problema.
  • Shaders de íris aprimorados para melhor interação com a oclusão de luz e ambiente
  • Pequenas calibrações, correções e melhorias de estabilidade

Efeito em massa

  • Texturas de terreno aprimoradas
  • Corrigido um problema em que as mortes por conquistas / troféus não eram rastreadas corretamente

Mass Effect e Mass Effect 2

  • Resolvido um problema em que o código do personagem às vezes não era exibido no menu do esquadrão
  • Melhorias em cutscenes pré-renderizadas para reduzir artefatos ocasionais

Mass Effect 2

  • Iluminação e sombras aprimoradas em algumas cinemáticas
  • Pequenas melhorias visuais, de renderização e VFX em alguns níveis
  • Resolvidos pequenos problemas de texto com as conquistas.

Efeito em massa 3

  • Corrigido um problema em que as mortes por conquistas / troféus não eram rastreadas corretamente