s&box, sucessor de Garry’s Mod, vai virar free to play e passar por grandes mudanças
O s&box, sucessor de Garry’s Mod criado pela Facepunch Studios, vai passar por mudanças profundas. A plataforma de criação de jogos estreou em abril com uma onda de avaliações negativas, reclamações sobre jogos de baixa qualidade feitos com IA e queda rápida no número de jogadores.
Agora, o criador Garry Newman admitiu erros e anunciou uma série de correções. Ele pediu desculpas e prometeu que o estúdio vai fazer melhor.
“Não estamos vendendo uma engine, estamos vendendo um jogo”
Segundo Newman, a equipe estava focada demais na engine e na experiência de quem desenvolve, quando o produto é um jogo. Por isso, o foco passa a ser o que os jogadores vivem, e não os desenvolvedores.
Na prática, o modo sandbox vai ganhar mais NPCs, veículos e opções de personalização, que eram as principais cobranças de quem esperava algo parecido com o Garry’s Mod.
Fim da “Netflix de jogos”
Outro problema é a quantidade de jogos ruins na plataforma. Newman reconheceu que a ideia de uma “Netflix de jogos” não funcionou: o jogador fica perdido com tantas opções, espera um jogo baixar e descobre que ele é ruim logo de cara.
O que muda no s&box
- Free to play: o jogo fica gratuito antes do fim de 2026
- Itens exclusivos no inventário da Steam para quem pagou, com recompensa maior para quem comprou a versão de US$ 20
- Curadoria: um sistema parecido com o Greenlight para os jogos dos usuários
- Play Fund: criadores precisam se inscrever para receber dinheiro, e jogos de clique, idle, de baixa qualidade ou só de interface serão desestimulados
- Novos avatares: o personagem “Terry”, conhecido como “The Citizen”, sai do menu e do editor de avatar e dá lugar a humanos genéricos
A Facepunch também já removeu vários jogos e mapas que não atingem o novo padrão. Ainda não dá para saber se as mudanças vão salvar o s&box, mas trocar a aposta de que os jogos ruins iriam sumir sozinhos por uma curadoria feita por pessoas parece um bom começo.
